EA的FPS大作《战地:硬仗》可以说是本年度第一款万众期待的游戏,作为跨平台大作,索尼和微软之间也未免有一场战争,那么,就现在来说,两边的玩家表现如何呢?
《战地:硬仗》刚刚发售几个小时,但已经有7万人进入游戏了,其中比较有趣的事,最早一批进入游戏的玩家主要是Xbox One用户。
游戏发售两个小时后,Xbox One版的玩家数量几乎超过PS4版的两倍。三个小时以后优势才缩减到了40%的领先。
EA Access通行证用户已经在5天以前抢先体验过了,不过他们的体验时间只有10小时,剧情任务也仅限序章。目前这些《战地:硬仗》玩家几乎都是等着午夜发售的铁杆粉丝,也就是说Xbox One上的核心FPS玩家比例要远远高于PS4。要知道PS4的玩家基础领先Xbox One非常多,然而这款游戏的玩家比例却呈现相反的态势,足可说明两款主机用户的喜好差异。
(消息来源:HKGNEWS 编辑:okami)
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