2015年03月06日 16:24

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菲尔斯宾塞GDC大会发言:打造微软生态圈

  XBOX负责人菲尔·斯宾塞在本次GDC大会上,向人们展示了未来微软如何计划将Windows10与XBOX ONE还有平板业务整合在一起的。

菲尔·斯宾塞菲尔·斯宾塞

  斯宾塞在演讲中表示,XBOX ONE上的热门体育类独立游戏《#IDARB》将会支持XBOX ONE与Windows10平板以及PC平台的跨平台游戏。此前面向独立游戏制作者的ID@XBOX计划也将范围扩展到了整个微软平台,同时微软也将提供跨平台游玩的开发工具。在本届GDC上,已经有许多ID@XBOX计划的游戏展出了试玩。

  同时,斯宾塞在演说中还展示了XBOX ONE手柄的Windows端无线适配器,这款适配器将允许玩家在Windows10设备上使用XBOX ONE的无线手柄。此举进一步促进了XBOX ONE以及PC端共同游戏的跨平台游戏的便捷性。

  斯宾塞还提到了Windows全平台APP,这将允许开发者在Windows10、XBOX以及HoloLens上创造同样的游戏,并补充道他了解不同的平台可能会有各自不同的显示以及输入方面的考虑。他表示,希望能够看到的跨平台游戏出现。

  一个全新的XBOX LIVE开发套件已经开放给了部分开发者,并将在接下来的12个月中全面开放所有API权限。值得一提的是开发套件中将包含一个全平台开发中心,它将能够赋予游戏全平台支持的功能。关于微软的增强现实眼镜HoloLens,斯宾塞说微软想要将游戏和服务带到多平台,微软游戏的所有部分结合在一起才能组成最完整的整体,微软也承诺将把Windows10打造成最面向玩家的生态系统。

(消息来源:TGbus 编辑:dcy)

 

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