2015年03月03日 11:19

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《全境封锁》PVP系统曝光 角色死亡装备会掉

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  育碧即将在今年发售在家用机平台的网络游戏新作《汤姆克兰西:全境封琐》在近日曝光了游戏的PVP系统:“暗区”详细情报,游戏网站“巴哈姆特”为此做了特别报道,一起来看一看。

  制作组在问答中明确指出“暗区”在本作中是作为 PVP 模式的名称。将 PVP 模式从单机游玩模式中独立出来,看得出来是极具企图心的。

  另外,Youtube 频道“Open WorldGames”也从体验过本作内容(包含“暗区”)的封测玩家得到数个未确认情报,而这些情报的真实性也是目前相当引人注意的。

《汤姆克兰西:全境封琐》《汤姆克兰西:全境封琐》

  由 Massive Entertainment 的官方播客(视频分享)中得知的明确细节:

  根据率领《全境封琐》制作开发的游戏设计师Ryan Barnard 表示,“暗区”在本作中代表从单机游玩模式中独立出来的 PvP 区域,在区域内玩家之间将会直接对战。

  进入“暗区”的玩家会与其他玩家进入敌对状态的同时,也能够透过探索区域而取得物品。这些物品在直到与玩家绑定之前,会有一段称为“提取物(Extraction)”的限制时间,若是玩家能够顺利度过的话,就能够将物品作为己有。但若是在限制时间中死亡(例如:PvP),就会永久失去其物品。

  Ryan Barnard 表示在“暗区(PvP)”中是必定要有某种程度的风险,完全没有风险的 PvP 就跟不赌钱的扑克局一样。而在“暗区”中发现获得的物品,也将会是玩家不想失去的珍贵品质的装备或物品。

  《全境封琐》的“暗区”中也导入类似《命运》的高塔区,也就是非战斗区域的社群中心。

  游戏活动中可多人连线。但是多人连线伙伴与《命运》不同,只限于受邀请的玩家。

  根据 Ryan Barnard 所言,《全境封琐》是一开始就计画要与其他《汤姆克兰西》RPG 作品作出区隔而进行开发的游戏,之后经由 Massive 提出完全不同角度的意见,从而诞生出现今的《全境封琐》。

  由Open World Games所报告的尚待确认的传闻

  “暗区”中的 PvP 区域,要经由游戏中存在的污染净化室来进出游戏房间。

  “暗区”中发现的装备,在直到与玩家绑定之前,需要一定时间的除汗程序。(与播客中公布的相同)

  《全境封琐》的背包(所有物)分为两大类,一种是一般物品,另一中则是存放较为强大且具有高度价值的汗染物品。

  武器的升级与士兵的装备可从原料进行製作。原料有等级差异,可以制作出特出外观与物品。

  育碧的第三人称射击网游大作《全境封锁》会在今年年内推出,登录XboxOne,PS4和PC,同时本作确定会有繁体中文版。(来源:巴哈姆特资讯站 编辑:Sen)

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