2015年02月26日 10:58

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《战地:硬仗》故事似美剧 玩法将沙盒化

  人们在讨论《战地:硬仗》时,自然而然把他当做一款和《男友4》一样的多人火爆对拼游戏,但在开发初期,游戏开发商就表示过游戏的单人剧情模式将会非常精彩,而今天,Visceral Games就和大家分享了一些单人模式的最新细节。

  游戏创意总监在Twitter上回答了相关单人战役的问题,接下来就让我们一起总结下。  

  游戏单人战役总共十章,每个章节的长度不一,有超过一小时的,也有不到一小时的,而Visceral会根据反响来决定是否推出DLC来增加章节。

  单人战役中解锁的武器无法在多人模式中使用,但是会有其他物品可以通用。游戏中不会存在大量的QTE,同时会有《死亡空间》Isaac Clarke彩蛋在其中。

  单人战役灵感来自于美国惊悚小说家Elmore Leonard(1925年生)的小说,同时也包括根据那些小说改编的影视剧作品,比如《火线警探(Justified)》,《战略高手( Out of Sight)》和《危险关系(Jackie Brown)》;其他灵感包括电影导演Michael Mann的作品,包括《盗火线(Heat)》和《迈阿密风云》。

  单人战役同时也借鉴了之前的《战地》系列游戏;故事本身是线性的,但游戏玩法更加沙盒。

(消息来源:游民星空 编辑:okami)

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