2015年02月25日 14:57

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尽可能的大 《正当防卫3》地图超400平方公里

  对于Avalanche Studios的开发人员来说,他们今年的目标就是在《正当防卫3》(Just Cause 3)中把世界尽可能地做到最大。

《正当防卫3》《正当防卫3》

  开放世界游戏中,地图规模往往是玩家瞩目的焦点。《正当防卫2》的世界就毫不吝啬,把规模做得不小。而开放世界游戏不断进化,地图的规模和玩家的期待程度都在增长,不断有游戏在刷新过去的记录。今年的游戏《潜龙谍影5》和《最终幻想15》都表示游戏地图将会超出之前的规模,《正当防卫》系列当然更不会放弃自己的标志。

  在一次媒体访谈中,《正当防卫3》的游戏总监Roland Lesterlin谈到了开发团队正在设法创建一个怪兽级的新世界。“我们正在集中制作一个超过400平方公里的(游戏世界中的)地图……我们想要一个所做过的最庞大的世界,从而真正地增加内容。”Lesterlin说道。

  “我觉得如今很多游戏设计里面世界的广阔性已经不再重要了,但是我们还是不想在这方面偷工减料,世界范围增大之后就会更加好玩。我们曾经想保持规模不变,但是规模上的增加就像是命中注定。”

  Lesterlin说明了盲目增加规模在当今已经不是游戏设计的目标了。把整个空间用高质量的环境内容填充起来才能让世界变得更加丰富有代入感。如今很多开发商谈到开放世界游戏的时候都会说到《命运》,而《看门狗》在这个话题上也是个不错的例子。

  海战游戏内容看来也是开发的重头项目,因为Lesterlin表示“驾船是很有趣的,玩家会体验跳跃和在新的移动区域上的随机感。”当你想到《正当防卫3》的世界的时候,就会联想到多样化的游戏体验。

  说实话,Rico在游戏领域中不算是最有深度的主角,但是在前两部作品中对角色的塑造要比设计其它内容都多。Lesterlin表示开发团队正打算为Rico的背景和深度添砖加瓦。“对于Rico,我们想要对这个角色进行深度地开发……我们意识到需要回到他的故乡,然后发掘他为什么会变成Rico的故事。我们有一些非常有创意的剧情构想。”Lesterlin说道。

  不知道这对于Rico来说意味着什么,但是玩家肯定乐于见到这位主角的身世起源。《正当防卫3》预定于今年假期发售,将登陆PS4、Xbox One和PC平台。

  

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