2015年02月17日 11:45

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制作组回应《教团1886》时长:不代表游戏品质

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  近日,关于《教团:1886》通关时间只需要5个小时的情报引起了玩家热议,youtube用户已经带来了流程视频,可信度相当高。显然,在游戏即将上市前曝光这样的消息,对销量是非常不利的,那么开发商Ready at Dawn有什么话想说呢?

  在接受外媒Eurogamer采访时,Ready at Dawn的CEO Ru Weerasuriya拒绝正面回答关于游戏时长,对于youtube上已经展示出了游戏全流程这样的情况,他表示无能为力。

《教团:1886》《教团:1886》

  不过从他的回答中,我们似乎听到了无奈和愤怒。

  “考虑再三以后,我们决定不回应这个问题。”他说,“我们不能阻止大家写他们想要写的东西,我们也不可能去针对每一个错误作出澄清。”

  “每当有人对我们的游戏有错误印象,或者有人对我们做的事写了错误的报道,这是很让人绝望的,你会24小时都想着:‘不!这不对!’我们是全心全意在为玩家做游戏的,但是在这些时候,我真的很想离开这个行业。”

  Weerasuriya表示,他当然能理解大家对单人剧情长度有多在意,这可能会影响游戏最终的价值和销量,但他认为,游戏市场应该带来各不相同的体验。

  “跟你说实话,这是我们一直遵守的规则。我们知道玩家希望被娱乐到,希望游戏时间更长。”

  “但是这个行业应该有分类,你回到10年前,那时候大部分游戏都只有单人剧情,玩一次再也不会重复了。还有一些游戏也是单人主线的,但是你可以不断的重玩。后者就是我们游戏的概念,你可以回到你想要回到的时刻,然后创造出不同的结局。”

  “游戏时长和游戏质量应该是没有必然联系的,就像电影也是一样。一部电影有三个小时,它就是好电影吗?还真不一定。”他说。(来源:游迅网 编辑:Sen)

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