《最终幻想15》的核心理念之一就是“基于真实的幻想”。这个理念似乎已经深入到了游戏的怪物设计和动画之中,从最近SquareEnix发布的一条招聘广告中就能看出一些眉目。
这一次的招聘对象,主要任务是设计怪物以及怪物的动画。SquareEnix表示,设计出的怪物要让人感觉像在真实的生态中看到的一样,这些怪物将不仅仅是“敌人”,更是《最终幻想15》的世界观下真实的创造物。
在招聘文中还提到,要想把《最终幻想》系列的游戏与欧美游戏区别开来,怪物设计非常重要。在之前的《最终幻想》游戏中,SquareEnix已经在怪物设计上很用心,而这一次《最终幻想15》中又特别强调了怪物的生态要素。《最终幻想15》也许不是一个普通的《最终幻想》作品,可能创造一个新的世界。
为了让设计出的怪物更有真实感,为怪物制作大量的动作动画是十分必要的,SquareEnix希望应聘者能创造出会被玩家们记住的怪物。
之前《最终幻想》系列出现的怪物一直没有很强的真实感,大部分都采用或可爱或古怪的设计。这一次《最终幻想15》的怪物究竟能真实到怎样的程度令人期待。
(消息来源:DualShockers 编辑:okami)
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