2015年01月12日 17:16

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《幻影沙尘》将会有30个小时JRPG体验

  在2014年的E3上微软展出了一段《幻影沙尘》的最新视频,作为XBOX上的作品本作并不是那么出彩的的一部动作游戏,该作似乎早已被粉丝遗忘,但是微软表示该作非常有潜力值得投资,并决定对游戏进行重置。近日XBOX游戏工作室创意导演Ken Lobb对游戏的重制计划进行了进一步的解释。

幻影沙尘

  Lobb提到原本的《幻影沙尘》有一个缺陷,那就是玩家在意识到游戏是一款以卡片交换为核心的竞技场动作游戏前要花费掉好几个小时。所以在游戏的重制版中,他们决定要修复这个问题。他同时解释道制作组正在努力制作游戏中的某些内容,所以游戏能否在2015年内发售还不确定。除此之外,本年度的游戏计划已经基本上铺满了,Lobb本人也不愿意本作和微软的看家大作《光环5:守护者》撞车。

  Lobb之后澄清游戏将包含30小时长度的JRPG剧情模式,该模式中玩家可以解锁卡片,因为制作团队想要让玩家在开始游戏后的6小时内就可以享受多人对战,同时制作组还考虑是否要将游戏的多人模式先放出测试版供玩家游戏来收集反馈信息。而关于游戏的剧情制作组则想重新讲述一遍,因为其素质确实相当优秀,至于是否会根据时代考虑进行改进则会进行进一步商讨。

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  来源:电玩巴士

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