3.崛起:罗马之子
由Crytek打造的《崛起:罗马之子》从画面上来说几乎无可挑剔,游戏画面干净,色彩饱满,游戏采用预渲染实机画面的过场动画取代CG播片的方式,在业界敢这么玩并能让实机游戏和过场动画无缝切换毫无违和感的公司真不算多。游戏中罗马士兵的盔甲几乎能够以假乱真,光影和水面特效也非常真实。不同天气和环境下的风景也让玩家非常满意。特别是对城镇中建筑风格和艺术细节的展示更显得淋漓尽致。虽说本作游戏素质平庸,但作为一款展示主机机能和引擎效果的“广告”,本作已经做得非常完美。在2014年10月的电脑动画以及互动技术的SIGGRAPH会议上,《崛起:罗马之子》无可争议的获得了最佳即时画面奖。
4.杀戮地带:暗影坠落
微软Xbox One那边首发有《崛起:罗马之子》展示机能,PS4这边也抬出来一个旗鼓相当的对手。《杀戮地带:暗影坠落》作为PS4首发独占大作,所表现出来的画面效果着实让玩家感到惊艳。堪称CG级别的实机画面,1080P+60帧的流畅度给玩家带来了顶级的视觉享受。游戏中人物的建模细腻,场景气势恢宏,充满未来气息的枪械也凸显科幻感。光影细节表现到位,爆炸后的粒子微尘效果也瞬间把玩家拉到了那个未来世界。
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