不知道各位元旦假期过的如何?2015年已经到来,不妨让我们回顾一下2014年游戏界究竟发生了哪些大事吧!
第十名:亚马逊10亿美元收购视频网站Twitch
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今年的游戏产业中发生了多起重大的收购案,但是在线零售商亚马逊花费将近10亿美元的价格购买了电子游戏流媒体视频服务网站Twitch则算得上是其中最让人惊讶的一单交易。虽然Twitch网站只成立了仅仅三年的时间,但它已经成为了观看职业电子竞技比赛以及类似E3大展和PlayStation Experience展会这样重大的现场直播视频的主要渠道,并且成为了像MTV、喜剧中心(Comedy Central)以及微软国家广播公司(MSNBC)等众多有线电视节目网络在黄金时段的收视竞争者。
收购Twitch网站,只是亚马逊近来以“电子游戏内容创造者”的身份重新定位自己之后所采取的其中一步行动。这间公司同时还招揽了《传送门》(Portal)的设计者金姆·斯威夫特(Kim Swift)、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)的制作人克林特·霍金(Clint Hocking)以及《杀手学堂》(Killer Instinct)的开发工作室Double Helix加入其刚刚成立的亚马逊游戏工作室。亚马逊游戏工作室的第一个项目就是为亚马逊的Fire电视开发一款名为《塞夫零世代:空中支援》(Sev Zero: Air Suppor)科幻射击游戏。
第九名:SQUARE ENIX 成立云端游戏技术公司“神罗科技”
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SQUARE ENIX 在今年九月份宣布成立云端游戏事业营运公司,同时名称以经典角色扮演游戏《Final Fantasy VII》中登场的虚构企业“神罗”为名,来象徵新世代的游戏服务。神罗科技预定在 2015 年初于日本开始测试游戏云端服务,届时除了提供玩家即时操作以次世代游戏引擎所开发的技术示范“Agni's Philosophy”之外,未来也预定提供《Final Fantasy VII》等旗下作品。
云端游戏公司“神罗科技”同时是由前 SQUARE ENIX HOLDINGS 社长“和田洋一”担任。由此一重量级人物来操盘,并且大胆的以 “神罗” 为名,都代表了 SQUARE ENIX 对于未来 “云端” 技术的重视。SQUARE ENIX 也表示,神罗的云端游戏跟以往不同,透过针对游戏开发进行特化,使得与伺服器之间的连动性有著飞跃性的成长,实现出可与超级电脑匹敌的性能。未来玩家不需要再依靠游戏主机或高阶 PC 的性能,也不需要安装与更新,来提供玩家舒适的游戏体验。
第八名 微软25亿美元收购《我的世界》开发工作室Mojang
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“这不是钱的问题。这是思想自由的问题。”这是《我的世界》(Minecraft)的创造者、人称“诺奇”(Notch)的马库斯·佩尔森(Markkus Persson)在他的个人博客上解释为何将自己如此受欢迎的游戏以及开发这款游戏的Mojang工作室在今年早些时候以25亿美元的价格卖给微软公司时说的话。
尽管佩尔森表示他从来都没有预想到《我的世界》会变得如此大受欢迎,但是这款游戏还是给整个游戏世界带来了巨大的影响。这款游戏单单在PC端的下载次数就达到了一亿次,而它现在仍然还是苹果应用商店与谷歌应用商店中下载次数最多的游戏之一。这款游戏还带动了一系列商品的热买,并得到了华纳兄弟的青睐,想要将它搬上大银幕。
第七名 索尼公布PS4专用头戴式虚拟显示器 提供360度全方位沉浸感体验
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享受游戏乐趣的方式,总是随著时代进步。继“体感玩法”以及“3D 立体”之后,近年引起新话题的技术就是“虚拟实境装置”。透过头戴式的虚拟实境装置,玩家可以体验到包覆全视野的虚拟世界,来让游戏以超临场的距离直接呈现在玩家的眼前,也令游玩体验更加的有没入感。
而跟随先一步推出的虚拟实境头戴显示器“Oculus Rift”,索尼电脑娱乐(SCE)在美国旧金山举办的“游戏开发者大会 2014(GDC 2014)”上,正式宣布目前正在开发针对 PS4 游戏用途的虚拟实境装置“Project Morpheus”(以下简称 Morpheus),并且相较一般头戴显示器来说,Morpheus能提供更具包覆感的宽阔双眼视角,还能即时追踪玩家头部的动作与位置改变呈现的影像,让玩家彷彿实际置身广大的 3D 立体虚拟空间中,体验一般显示器所无法提供的 360 度全方位沉浸感受。
令虚拟实境头戴显示器的话题在日本更进一步引爆的新闻,就是由原田胜弘领军的 BANDAI NAMCO Games《铁拳》系列制作团队,针对“Project Morpheus”制作的虚拟实境展示《夏日课程(Summer Lesson)》。在《夏日课程》中,玩家将与活泼可爱的女学生同处一室,透过包覆度极高的虚拟实境显示器,来体验与虚拟角色超近距离互动的乐趣。原本《夏日课程》预定在 2014 年东京电玩展开放玩家报名体验试玩,但因报名太过踊跃超出预期临时喊卡,也验证了美少女搭配上虚拟实境的玩法实在是非常的有吸引力。
第六名 加强版3DS机型“New Nintendo 3DS”10月推出 性能提高
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任天堂在八月底举办的线上发表会“Nintendo 3DS Direct 2014.8.29”中,闪电发表在日本持续热销的3DS主机将于10月份推出加强版机种“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”,价格分别为 16000 日圆与 18800 日圆(未税)。
这款并非次世代掌上型主机,而是类似新改款的 “New” N3DS / N3DS LL,整体造型与现行机种类似,规格配置则有许多调整强化。包括加大屏幕面积、强化 3D 显示、提升处理效能、追加右类比摇杆与操作按钮等,并除了相容既有3DS游戏之外,未来还会推出针对New 3DS机能所开发、运作更顺畅画面更美丽的专用游戏。不过执行旧3DS游戏时,运作速度与绘图画面并不会因此而强化。
第五名 育碧多款游戏BUG多多 被迫道歉推出补偿措施
育碧的麻烦可以说是从《谍战危机》(Watch Dogs)发布之后就开始了。这款进行了大量炒作的开放世界动作游戏的PC版与Wii U版一上来就接连遭遇了众多技术性问题。还有许多人认为这款游戏过于公式化,并且与它在发布前所进行的各种宣传名不副实。尽管如此,这款游戏的销量还是达到了900万份,从而导致发行商育碧的Uplay服务在重压之下彻底崩溃。
但是对这间法国发行商而言,更糟糕的事还在后头,那就是在今年11月份发售的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)。《刺客信条》是育碧的一个旗舰式的品牌,但是《刺客信条:大革命》却因为低于平均水平表现和概念级别的小故障和小问题,从众多评论家的手上只得到了二流产品的评价。《刺客信条》的官方博客上被各种补丁提示、优化信息以及变通方案所填满。零售商已经停止销售这款游戏的可下载内容的季度优惠套装,而育碧也为那些已经购买了这个套装的用户提供免费的游戏作为补偿。随后包括《孤岛危机4》,《俄罗斯方块》,《The Crew》等游戏皆有因为BUG传出的负面报道,让2014年末成为一场玩家欢乐围观吐槽的灾难。
《刺客信条:大革命》惹下的这个大麻烦狠狠地伤了育碧这间老牌发行商的面子和里子。育碧的股票在这款游戏发布之后一落千丈,这间发行商在游戏发布之后很快就对玩家们发表了致歉声明,承诺以后会他们提供更好的游戏服务。
第四名 黑客频繁攻击游戏服务器 LIVE和PSN圣诞节皆瘫
在2014年我们遇到一群对喜欢破坏主要在线游戏服务的黑客群体。好吧,也不完全是。但是一个自称Lizard Squad 的黑客组织确实针对像微软、索尼、暴雪、《英雄联盟》(League of Legends)的开发商Riot Games、以及《流放之路》(Path of Exile)开发工作室Grinding Gear Games进行了分布式拒绝服务攻击(DDoS)。这些黑客让服务器超载,让许多在线游戏与在线服务每天绝大部分时间都处于停歇状态。Lizard Squad同时还对索尼在线娱乐主席约翰·斯梅德利搭乘的美国航空公司的飞机发出了炸弹威胁,美国的联邦调查局(FBI)也已经介入调查此事。
暴雪在今年年末发售了《魔兽世界》的新资料片《德拉诺之王》(Warlords of Draenor)后遭遇了第二次的DDoS攻击。Lizard Squad同样表示对这一次的攻击负责。圣诞节期间,这个臭名昭著的黑客组织进而攻击了Xbox Live和PSN,导致两大游戏在线服务双双瘫痪。
第三名 SEGA《如龙0》评选百大性感艺女加入游戏 系列首次公布中文版
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SEGA 在东京电玩展 2014 中,参展摊位主打以日本黑社会为材的动作冒险游戏《如龙》系列最新作《如龙0 誓言的场所》,并请来了在人气票选活动中排名前10名、参与游戏演出的多名性感女优至东京电玩展担任宣传女郎,以超迷你闪亮连身裙与大网格网袜的性感姿态现身。同时也吸引了大批参观者驻足拍照。在进场资格受管制的业者日虽然拍照者众多,但还在可控管程度之内,但在开放民众入场的一般日,别说拍照、连挤到舞台前一窥芳容都十分的艰难。
《如龙 0 誓言的场所》较往年不同的是,以往的酒店小姐演出者多半是透过徵选而来的素人或演艺新手,但这次却是直接与日本成人影片商合作,邀请上百名性感女优透过网路投票选出人气前 30 名(原本 10 名,因投票状况踊跃而扩大)参与游戏演出,因此玩家将会看到许多知名性感女优在游戏中登场,不过不全然是酒店小姐,还有一部分是以其他角色身分登场。
第二名 《最终幻想15》公布高画质版游戏预告 发售日依旧未定
自曝光至今超过 7 年,从把原本属於衍生外传的《最终幻想 Versus XIII》更名為正统代数的《最终幻想15》,平台从原本的 PS3 独佔改为 PS4 / Xbox One 跨平台,拖过了一整个主机世代。就算《最终幻想15》经历了改名、更换平台、制作人交棒等波折,都无法降低粉丝对它的期待。
已经进入2015年,关於 FF15 的上市依旧遥遥无期。SQUARE ENIX 每每放出新的宣传影片,皆可以引起玩家的超级关注和讨论。今年这款作品放出了技术展示影片、世界巡览影片还有实机游玩影片。玩家也可以见识到该作最新的开发状况,包含游戏中动态变化的天候与光影系统、新世代图形处理等级的材质贴图著色器特效,以及高速移动无接缝转换的动作战斗系统。
第一名 13年禁令解除 次世代主机XboxOne和PS4双双确定入华
2014年对于国内玩家来说,国行次世代主机的确定相信是最重大的新闻之一。十多年的游戏机禁令终于解除,2014年甚至被称为游戏机元年。微软XboxOne已经在今年10月正式推出了国行版本,标准版定价3699元,豪华版定价4299元,并带来了十款国行游戏。
索尼在12月举行了盛大的发布会确定将于2015年1月11日正式推出国行版本的PS4和/PSV,其中PS4普通版定价为2899元,豪华版定价3299元。PSV国行版售价1299元。新浪游戏有幸提前拿到了即将发售的国行版主机,并对其进行了评测:详情点此>>>(编辑:Sen)
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