2014年12月25日 16:09

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机能不足 《消逝的光芒》次世代主机版帧数下降

  虽然开发商Techland曾多次表示要让《消逝的光芒》达到1080P+60帧,但现在玩家们不得不面对一个失望的现实,为了确保游戏的稳定运行,该作的PS4和Xbox One版的游戏帧率全部下调为30帧。

《消逝的光芒》《消逝的光芒》

  不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”

  除此之外,Maciej Binkowski还透露称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个层次。

  《消逝的光芒》将在1月27发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。

  此前我们曾报道过由于机能问题,《消逝的光芒》已经取消了PS3及Xbox 360版本,详情点此

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