在2013年的东京游戏展上,索尼展示了一段Team Gravity(重力眩晕制作组)的新作预告影像。但是从那之后便再没有公布过任何消息。
创意总监外山圭一郎在最近一次Fami通杂志的采访中解释了其中的原因。他说道:
“关于《重力眩晕》新作的消息玩家们已经等待了很久,但是当正式向世界展示它的时候我想你们会明白其中的原因。”
外山圭一郎与他的小组正在进行的项目,究竟是《重力眩晕》系列的续作还是其他全新作品,我们暂时还无法完全确定。不过从他的语言中我们可以大胆的猜测,大概只有即将登陆PS4平台的全新作品才会需要这么长的时间去适应新的开发环境。也只有这样才能在正式公布时让玩家们瞬间“明白其中的原因”。
也许玩家们还有一段时间要等待,不过想想《重力眩晕》的游戏素质,想必这样的等待一定是值得的。
(消息来源:DualShockers 编辑:okami)
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