《巫师2》内容涉及使用性作为奖励在澳大利亚被禁
这个问题是出自这样一个场景:当Geralt完成一项任务时,任务奖励竟然是一次性行为,当然Geralt可以选择接受或者不接受。虽然是可供选择的,但是以性作为奖励的行为似乎不怎么好。
最终,游戏被改成杰洛特默认拒绝该奖励而得以发售。令人困惑的是,关于这一幕的一切任然存在。我拒绝一位女士的某种奖励,但是当奖励是其他东西的时候,主角为什么还是拒绝呢? 我想大概因为主角是个好孩子吧。
《战地3》因煽动国际恐怖主义在伊朗被禁
时间回到2009年11月,《战地3》在伊朗被禁。这要归功于在DLC里美军围攻德黑兰和大巴扎集市。5000名伊朗人联名请愿控告游戏在国际社会中鼓吹伊朗的恐怖,随后一份声明明令禁止出售该游戏。这并不令人感到意外,尤其是在美国和伊朗外教关系交恶的情况下。
有意思的是:《战地3》从未在伊朗进行官方销售。发行商EA在这个国家没有零售商,在这个国家的本款游戏都只是盗版。这就是所谓的“搬石头砸自己的脚”?
《丧尸围城3》内容涉及有类人的敌人而在德国禁售
德国在欧洲绝对是游戏管制最严格的国家。在英国和法国,在游戏中一个人变成僵尸的情节是完全合法的,而在德国却没这么好运了。考虑到《丧尸围城》完全是关于僵尸的,系列一直在德国被禁也不足为奇了。《丧尸围城3》只是最新的受害者罢了。
僵尸的设定在其他很多地方都被认为是可以容忍的,因为你的主要目标只不过是一些虚构的不死怪物。然而,德国的游戏政策对游戏限制很严格,你在游戏中不能杀害人或者类人的敌人。但是《战争机器3》却能未经改动就在德国过审,我真的是搞不清楚这个国家的逻辑。
《战神》因为性主题而在沙特被禁止
如果前边伊朗和巴基斯塔案例表明了什么迹象的话,那就是我们在中东的游戏同胞们的处境始终是在和禁令联系在一起的。沙特的玩家也没有幸免,因为他们要面对严格的内容限制和相应的惩罚。《战神》就是一个很好的例子,它在发售之后就因为包含性相关的内容(并且有可能还因为标题使用了“God”)而被禁止。无论如何,那些有门路的玩家仍然有办法获得游戏。
卫道士们心满意足,玩家们却心怀不满,他们也不打算就此却步。沙特玩家Alla A在Kotaku上就如何规避禁令解释道:这些游戏仍然在黑市上售卖,只是用塑料纸包装成其他样子的商品罢了。
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