2014年11月28日 10:23

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XB1游戏《无尽之剑 命运》首曝 独家评测体验

  【新浪游戏独家专稿 未经授权禁止转载】

  腾讯游戏旗下神秘新游代号为X1的项目,不久前悄然上线了一个神秘悬念站,迅速引发了各界的围观和猜想。TGC上终于惊艳亮相,确认为腾讯游戏首款电视主机3D体感游戏《无尽之剑:命运》,与大名鼎鼎的Epic Games联合出品并在微软Xbox平台中国首发。新浪游戏终于有幸在2014年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2014)上一试身手,抢先分享一下试玩感受。

无尽之剑:命运无尽之剑:命运

  经典手游移植家用机平台 画面大幅提升

  《无尽之剑》原本是在iOS平台上的大作,之前一直都只能在苹果平台体验,这次能够转战电视主机,尤其是行货Xbox One,对国内玩家来说真的是美事一桩,更给目前缺乏内容的中国主机市场打了一剂强心针。 

Xboxone版本色彩、细节都比手机版高出许多Xboxone版本色彩、细节都比手机版高出许多

  腾讯游戏的保密工作做得非常不错,就在TGC开始一周前,尽管业界已经猜想纷纭,但腾讯游戏始终保持着低调的神秘感。现场提供的游戏完成程度非常高,试玩版的流畅令人满意。尽管试玩开放了一部分关卡,但可以看出游戏的制作还是很用心的。

  作为从手机平台全新定制电视主机版本的游戏,《无尽之剑:命运》没有让人十分突兀的感觉。操作和流程都为了更加适应主机玩家的习惯,做了相当大的更改。而画面依托虚幻引擎强大的性能。在手机版基础上,针对次世代平台大幅提升画面效果。而新颖的体感操作,也让人眼前一亮。不少路过展台的玩家,都会驻足观看。 

  体感操作感受最真实战斗 

  这次《无尽之剑:命运》最大的亮点,就是引入了最新的体感操作,一改以往传统游戏使用手柄或者键盘鼠标的方式,让战斗体验更加直接。

体感操作不输平板触摸体感操作不输平板触摸

  虽然笔者试玩的时间不长,但是过程中的操作部分,还是很值得与大家分享的:

  直观的攻击方式——正如会场中宣传的一样,在游戏里攻击再也不需要借助外部工具。玩家可以直接挥动自己的手臂,就能够对敌人造成伤害。这种攻击方式很好理解,也让人容易沉浸其中。不过需要提醒的是,如果太过于投入的话,时间一久手臂就会发酸。所以游戏时不要过于激动。

  多样的防守方式——和手机版一样,游戏提供了多种抵御敌人进攻的防守动作。只是这些动作更加直观。玩家可以抬手用盾牌防御,也可以左闪右避,更可以直接挥剑挡下敌人的攻击。这提供了丰富的战斗策略,也很考验玩家的应变能力。

  虽然体感操作的玩法很新颖,但可能是硬件识别的关系,感觉对玩家动作的识别上还是会有一些延迟,不能在第一时间反馈出玩家的动作。希望能够在最终版中,既能保留有趣的操作体验,又能解决识别上的小问题。

  次世代强劲画面 主机版或整合系列内容

雨夜的一场大战雨夜的一场大战

  《无尽之剑:命运》使用了强大的虚幻3引擎,画面效果非常出众和震撼。即便是手机上的原版游戏,也有着令人十分赞叹的画面效果。而这次在大电视上,画面效果又有了进一步提升,更加符合玩家对次时代主机的期望。在场景中,增加了许多细腻的特效。雨水打到铠甲上的波纹、昏暗的城堡灯光,都让人留下深刻的印象。而战斗的时候,剑挥出后击打在敌人身上的特效,让人热血沸腾,感觉非常爽快。游戏中人物的动作,都使用了动作捕捉技术,所以显得非常真实。加上知名演员的英语配音,让人有一种身临其境的感觉。

  《无尽之剑》作为一个游戏系列,在iOS上共有三款作品,还有两部长篇小说,构成了一个庞大而完整的世界观。根据现场询问,这次电视主机版本的《无尽之剑:命运》,很有可能会将之前的作品都整合在一起,内容的丰富程度,会远超以往的普通移植游戏,显得诚意十足。

次世代强劲机能让游戏的画面提升明显次世代强劲机能让游戏的画面提升明显

  从展会上短短的体验来看,《无尽之剑:命运》是一款保留了手机版优点,同时又有许多创新点的电视主机游戏。从现场试玩的版本来看,游戏完成度已经很高。希望很快能够在国行主机上玩到这款最新的体感游戏。

  这款游戏将率先登陆国行版XboxOne,或将于明年推出。让我们大家一起拭目以待吧!(编辑:Sen)

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