Dinosaurum Games近日在开发者博客和VK社区上公布了PS4独占游戏《失忆》(Without Memory)的一些新截图和新情报。游戏目前仍处于前期开发阶段。
首先,预告中将会出现的深林关卡已经制作完成。一些脚本、声音、雨水方面的问题都已解决,植被的打湿特效得到提升,并增加了闪电和雾。
下面是两张新的截图。其中第二张与一张早期截图的场景基本一致,从中可以很清楚地看出画面的革新。这也是我们第一次看到游戏的1080p截图。
新图
旧图
一个曲面细分方面的bug也被成功解决了。下图可以看到关于该特效的对比。(从左到右分别是“开启曲面细分”、“未开启曲面细分”以及“曲面细分+抗锯齿”)
开发者同时公布了两张制作中的主角的图片。着色单元和法线贴图尚未添加进去。
此外,预告片的音乐也已制作完成,Dinosaurum只需再做一些外景拍摄和剪辑即可完成该预告,因此应该不需要等太久。
最后,开发者还确认预告完成后,游戏将在Boomstarter(俄版Kickstarter)进一步集资。更多情报将于11月末放出。
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