在11月9日举行的“质量效应”系列传统纪念日“N7 Day”上,BioWare举行了一场开发者圆桌会议并通过网络向玩家直播。会上包括前《光环4》剧本主创Chris Schlerf在内的众多制作人先后公开了关于“质量效应”系列新作的不少情报,包括精美的设定图以及一些基本理念。
首先新作中将会有更多的外星种族,而且各自的特色更加鲜明,拥有独特的造型和文化体系、随之而来的自然是更多的新场景,而“探索”和“选择”则将是新作的两个关键词。前者并不局限于地理性质的探索,还将延伸到人类与其他种族的关系、角色自身性格的挖掘等等方面。另外“探索”并不会通过任务的形式强制玩家去执行,而是一个交由玩家自己判断的体系。
根据开发人员描述,新作的目标不仅仅是打造“质量效应4”而是要为系列拓展新的道路,加入众多新元素,它将会是“biggest(最大)”的《质量效应》。
在目前阶段他们并不打算将这款作品称为《质量效应4》,只不过在正式名称确定之前,所有人都会这么称呼而已。具体登陆的平台也还在讨论中,不过基本上确定为PC和次世代主机。最后制作人们表示下一作的主人公虽然也十分强力,但不会达到传说人物薛帕德的程度。
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虽然这次的“N7 Day”既没有公布游戏的实际画面,一些关键信息也显得模棱两可。剩下的就是漫长的等待了。(编辑:Sen)
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