2014年11月04日 16:38

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龙腾世纪制作人谈上古卷轴5:重新改变RPG

  BioWare的RPG大作《龙腾世纪:审判》即将于本月18日发售,日前其制作人谈及了开放世界下的游戏类型,他认为《上古卷轴5:天际》给为RPG游戏带来了全新的视角和方向。

龙腾世纪:审判龙腾世纪:审判

  BioWare的Mark Darrah在接受GamesIndustry的采访时表示说,自《龙腾世纪2》发售后,《上古卷轴5》的出现和巨大销量改变了这一切,玩家对RPG游戏里探索的概念和金钱的意义变得完全不同。

  “《上古卷轴5》完全改变了RPG游戏的面貌。”他说,“我是指《上古卷轴4:湮灭》卖了600万左右,而《上古卷轴5:天际》就卖了2000万成为史上销量最高的RPG游戏,所以在某种程度上,一切都被改变了。”

  “随着年龄的增长,人们的游戏时间变少了,所以这也改变了他们对游戏玩法的期待。这同时也导致了一些怀旧情怀。所以他们可能更加坚定了对往昔游戏特色的依恋。”“但是《上古卷轴5》突然成了成千上万玩家的第一个RPG游戏。他们对故事叙述方式、探索有了新的期待。而我认为《天际》所带给我们的自由度是最大的改变之处。”

上古卷轴5上古卷轴5

  同时他认为硬件的革新也带了游戏种类的革新,开放世界游戏将继续主导次世代主机。

  “硬件带来了把游戏做大的能力,我认为那将把RPG重新推回游戏界的前沿。传统的观点是,随着主机世代的转变,主导的游戏类型也将随之改变。上一代主机的主流是竞速或射击游戏。如果再往回看,在PS时代,当时的主流就是RPG。我认为这就是我们接下来将要看到的。我不知道RPG会不会成为主流,但我认为开放世界的游戏将主导次世代主机。”

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