SONY于10月31日公开了2014年度第二季度财报。该季度营业额为19015亿日元,相比去年同期增长7.2%。不过最终反亏损856亿日元。
分部门看,亏损主要来自手机部门,该部门亏损高达1720亿日元。而游戏与网络服务部门扭亏为盈,去年同期亏损42亿日元,今年第二季度盈利218亿日元,增收差额达到260亿日元。营业额较去年同期大幅增长了83.2%。
在该季度,家庭用游戏机(PS3/PS4)总销量为410万台,相比去年同期增长了一倍多。而掌机(PSV/PSP/PS TV)总销量为70万台,相比去年同期还下降了10万台。软件与网络服务收入相比去年同期均有不同幅度的增长。
具体分析增收的主要原因是PS4主机软硬件的热卖,尤其是伴随PS4的投入网络营销额大幅增加。而PS3的软硬件则显现疲软状态。
对于今年的预想,目前看与7月时预计并无太大区别,预计全年家庭用游戏机将售出1700万台,掌机将售出350万台,软件营业额将达到3900亿日元。
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