2014年10月21日 16:47

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怀旧复古风 国人3DS游戏《小小勇者》评测

  虽然主机游戏的图形技术日新月异,不过对于玩着8位机长大的老玩家们,每每看到复古的游戏画面还是会勾起心中强烈的怀旧情结。如果你也是他们之中的一员,那《小小勇者》正是一部为你而准备的作品。

国人3DS独立游戏——小小勇者国人3DS独立游戏——小小勇者

  《Fairune小小勇者》由国人独立制作组Flyhigh Works开发,于2014年10月8日在日服e-shop上架。游戏以简单古典的画面和操作为主要卖点。虽然在e-shop中将本作归类为动作RPG类型,游戏中同样也包含了大量的解谜和探索要素。

  游戏中,玩家需要操作这位被命运选中的勇者,找齐隐藏在世界中的三座精灵神像,将魔王的灵魂再一次封印。这样的故事背景可以说也是足够的复古了。

8bit像素风格的人物和场景非常俏皮可爱8bit像素风格的人物和场景非常俏皮可爱

  游戏的操作非常简单,大部分时间只需要用到十字键或摇杆来控制角色移动,新手玩家们也能够轻松应对。

  与简洁的操作方式相对应,游戏的战斗部分设计的非常有特色。玩家在游戏初期获得武器之后,面对敌人走过去就可以将敌人直接击倒。根据怪物和主角等级差的不同,将产生不同的判定结果。主角级别足够高时击倒怪物将不会扣除HP,反之如果怪物级别过高,主角不仅会自身掉血而且会被怪物弹开。有时巧妙的避开那些强大的敌人也是十分必要的。

想要练级的话还是找些旗鼓相当的对手吧!想要练级的话还是找些旗鼓相当的对手吧!

  作为一款ARPG,游戏的战斗系统看起来简单了一点。或许简单明了的战斗设计是为了保证游戏的核心要素——解谜探索的流畅度。

  游戏中有许多的解谜道具,但是并没有提供比较直接的线索提示,游戏流程的推进主要依靠对游戏地图的探索。探索场景,获得新道具后再去开启新的场景,整部作品的解谜要素环环相扣,很有塞尔达传说的感觉。地图中还藏着不少隐蔽的通道和区域,非常考验玩家的耐心和眼力。因为很多推进游戏流程的关键道具或机关都藏在隐藏区里,如果没找到的话就会陷入卡关的窘境。

种类丰富的道具,每一个都是解谜的关键种类丰富的道具,每一个都是解谜的关键

  游戏的音乐和音效保持了与画面一致的8bit古典风格,整体表现中规中矩。虽然没有什么特别让人难忘的旋律,怀旧的感觉相信还是能勾起不少玩家儿时的美好回忆。

火水风三座精灵神像对应不同风格的场景火水风三座精灵神像对应不同风格的场景

  游戏的通关时间大约在4-5小时左右,作为一个售价仅为300日元的轻量级作品,整体流程长度基本令人满意。但是同样存在一些不可忽视的问题。游戏在通关之后会开启成就系统供玩家挑战,而游戏本身谜题的解法和流程都很固定,战斗模式又相对比较单一,导致玩家或许并不会有多大兴趣重复挑战。耐玩程度不足是游戏的一点遗憾。

敌人种类很丰富,可惜行动方式并没有明显的区别敌人种类很丰富,可惜行动方式并没有明显的区别

  总体看来,《小小英雄》包含了ARPG游戏在8位机时代的各种基本要素,复古的血统非常纯正。对于老玩家们来说,能够找回在主流大作中渐渐消失的那种最最古老纯粹的RPG感觉。对于没有经历过8位机时代的新玩家们来说,这样一种无论画面还是操作都风格强烈的作品也会带来不一样的新鲜感。对复古风格感兴趣的玩家们不妨一试。(文:孙楚 编辑:Sen)

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