2014年10月21日 11:35

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《心魔》评测 惊悚与恐怖伴游戏左右

  作者:巴士一K’

  来源:巴士原创

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  前言:

  被称为鬼才的三上真司玩家们对他应该并不陌生,相信不少玩家也是和小编一样是因为接触到恐怖游戏大作《生化危机》系列然后对他慢慢地熟知和喜爱。作为《生化危机》之父的三上真司自从《生化危机4》后也慢慢地淡出了人们的视线,时隔多年就在近日他带着最新的原创恐怖游戏《心魔》强势回归,本作故事讲述了警探塞巴斯蒂安和他的搭档朱莉以及约瑟夫闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。

  目睹了警察同事们一个个被杀,塞巴斯蒂安随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,塞巴斯蒂安必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。塞巴斯蒂安必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量的故事。《心魔》打着“重返恐怖游戏”的旗号让小编激动不已,那么本作到底有能否让玩家再次感受到那一份恐怖感呢?那就让我们一起踏上这趟危机四伏的恐怖之旅吧。

心魔

  画面:

  相信不少玩家已经提前享受到现时代版(PS3\XBOX360)的本作了吧?下面小编就次时代版来谈谈画面上的表现。次时代版人物的刻画更为精致真实,尤其是脸部的刻画十分到位,主角额头上的伤疤、下巴的胡子茬清晰可见。雨水打到主角身上后可以清楚地看到湿身,然后雨水会慢慢地消失。在游戏刚刚开始后没多久主角被屠夫砍到腿后腿部被砍到的伤痕清晰可见,而且在受伤后移动地面上可以清晰地看到斑斑血迹。“血”的处理个人认为非常棒,血液粘稠的效果做得非常细致。

  房屋内的细节处理的也很到位,比如斑斑锈迹的下水管道,血迹斑斑的墙壁。而且房屋内的很多物品也是可以被破坏和互动的,像是可以打开的抽屉,可以躲藏的柜子,又或者是木桶、木箱、玻璃窗等等。破坏后有机会得到一些补给品,但这些完全随机,如果在获得后不幸阵亡那么下次再次破坏则有可能不会获得了。而且如果是佩带武器的敌人,他们为了攻击到主角也是会破门而入的,比如像拿着镰刀的敌人是会把门纵向慢慢劈开,细节把握的不错。

  战斗时的爆炸效果也很出色,爆炸后的烟雾十分真实。而且在敌人中枪后也能清晰看到弹孔,爆头时的血腥效果更是游戏的一大亮点所在。但游戏画面的不足也是显而易见的,比如刚开始的建筑群制作的就不够细致,在建筑物倒塌的一瞬间略显单薄,车辆的锯齿也比较多。而且在森林中移动有时会出现杂草从眼前飞过的效果但杂草的制作的不够精致,锯齿略多。虽然玩家看到后一定会知道是这种效果,但看上去总是有些怪。所以在而且在游戏过程中有时会出现掉帧的情况,这难免会让玩家的游戏体验下降不少。

心魔

腐烂的头颅清晰可见,而且在本作中也有不止一次的回眸

心魔

次时代版的画面效果

  音乐&音效:

  因为是一款恐怖游戏,那么配乐上也充实着一股浓浓的诡异味道。在探索时整体的配乐阴森恐怖,战斗时的音乐紧张感十足。而且本作中还出现了《G弦上的咏叹调》和《耶稣人类仰望的喜悦》这两首著名音乐家巴赫的曲子。这两首曲子在游戏中完美的融入了进去,而且在剧情过程中这两首优美的曲子还会发生些许的变化,让本来动听优美的曲子多了几分诡异和恐怖。

  音效的处理上本作也做的不错,战斗时脚步声、急促的呼吸声,敌人在中枪后或者被烧死时的惨叫声都把握的非常到位,这让游戏的代入感也大大的增加。可以说相对于画面本作的音乐和音效表现的更加出彩让人印象更加深刻

心魔

  操作&系统:

  本作的操作中规中矩,但视角有些别扭,而且本作没有地图的设定,虽然在大场景中比较好找方向,但房间内一般都比较大而且比较绕而且如果再加上有敌人的追赶那么很容易发生找不到出路或者走错路的情况发生。本作在战斗时主要分为潜行刺杀、枪战和肉搏战这三种。

  潜行暗杀比较像《最后生还者》玩家需要偷偷地走到敌人背后给予致命一击,但本作敌人的AI还是比较强的如果动静稍微大些都可能会被敌人发现。如果玩家难度选择“简单”的话,那么系统对敌人是否察觉到玩家配有提示,但如果选择高一些难度则不会有这项提示。

  本作还设置了不少陷阱机关,机关伤害十分高可以说是把双刃剑,运用得当的话可以辅助玩家轻松地消灭大量敌人或BOSS,但运用不好或者没被察觉的话吃苦头的那就是我们的主角了。因为本作敌人非常抗打而且弹药十分珍贵,所以合理的运用刺杀和陷阱机关才是王道。还当游戏中也会为玩家设置一些一次性武器供玩家使用,如火把、斧头等等。善加使用也会对游戏的进程起到不小的帮助。

  最后需要一提的就是游戏中的火柴,相信不少玩家都知道本作杀死敌人后需要使用火柴将敌人烧死否则敌人可能会爬起来向玩家展开第二次攻击,所以火柴对本作来说必不可少,在使用中也是需要一些技巧的,比如几名敌人再向玩家攻击时,我们可以将一名敌人击倒后迅速使用火柴这样其他几名敌人也会连同被烧死,这样既节省了战斗的时间又解决了我们宝贵的弹药非常实用。

  说完了刺杀我们再来说说枪战,本作射击的手感还算不错,不会觉得很飘,操作也和时下流行的动作或者射击游戏类似所以玩家还是非常好上手的。最后来谈谈肉搏,肉搏相对于前面两种的风险就要更大一些了,因为本作视角上稍显别扭的原因所以在肉搏当中可能会出现状况发生。但其实肉搏使用得当步步为营的话还是非常实用的。因为游戏中有体力的设定,在体力耗光后主角会有很长的停歇时间在那时候很容易被敌人追到,所以在敌人很多或BOSS追赶主角时要谨慎使用加速跑,否则后果不堪设想。

心魔

善加利用陷阱可以不费一发子弹将BOSS搞定

  本作还提供了升级系统,在游戏过程中通过击杀敌人或者搜索场景内的箱子会收集到“绿色的液体”,该液体可以被视为是经验值。玩家可以使用该液体对武器、近身搏斗、物品上限和体力等等进行升级,大部分升级选项均为5级,当然升级级数越高相应所需要花费的液体也会更多,升级系统可以让玩家创造出属于自己独一无二的战斗方式,这完全取决于玩家自身的选择。本作的读盘时间有点略长,但在读盘时会有些不同的“动态画面”,比如窗口会有人影的出现,电视中会慢慢出现血迹等等,这也算是对于漫长读盘的一点补偿吧。

心魔

读盘时画面会有变化,这让玩家在读盘时都不能松懈。

  总结:

  本作不愧是恐怖游戏大神三上真司的回归之作,可能是因为为了照顾新旧两代主机所以在画面上做出了些许的妥协。但充满恐怖气氛的场景加上那无可挑剔的配乐和音效,和那少的可怜的物资可能会让原本处于精神紧绷的玩家更加的紧张。而且敌人AI也比较高且攻击欲望十分强烈,这也让游戏的难度更上一层楼。本作战斗的多样化也是亮点之一,玩家们决不要想使用武器与敌人硬拼,那样只会适得其反让接下来的路更加的艰难,多加使用陷阱等道具才是游戏的关键所在。推荐给那些喜欢恐怖游戏和早期《生化危机》系列玩家们来尝试本作,可能会勾起玩家们心中那份对恐惧的感受。

心魔

贞子的脸,还好她不会爬下来

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  来源:电玩巴士

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