微软的Xbox One发售已经快要一年了,与其最大的对手PS4相比,Xbox One的销量明显不及,于是明年一年内发布的Xbox One游戏,就成了Xbox One的强心剂,好游戏能带动游戏机的销量,看看Xbox One都为玩家准备了什么。
15.《古墓丽影:崛起》
Crystal Dynamics去年重制了《古墓丽影》,获得了巨大的成功,制作公司怎么会放弃这样的商机呢,今年在E3展上看到《古墓丽影:崛起》也就不足为奇了。
《古墓丽影:崛起》先在Xbox上发布,晚些时候才会放出PC和PS3、PS4的版本,Xbox One玩家可以先睹为快,不知道这款游戏是否会有足够的魅力,吸引玩家购入Xbox One。
上市时间:2015年假期
支持平台:Xbox 360、PS3、PS4、PC版本要过一段时间才会公布
14.《除暴战警》(Crackdown)
之前有传言说,今年的E3展上,会放出《除暴战警3》的制作消息,让玩家惊喜的是,除了证实了之前的传闻,还有消息表明该公司将会重制《除暴战警》第一部,这款07年的游戏,当时因给人带来直接宣泄的快感而红极一时,这次的重新制作,不知道会加入什么新元素。
至今为止,玩家只看到了这款重制游戏的预告片,预告片中的内容仍旧是游戏前期制作的画面,但考虑到Xbox One的显像功能和艺术风格,这款游戏还是很有潜力的。
上市时间:待定
13.《无限边境》(Scalebound)
这款白金工作室的新作在E3展上放出了CG预告片,虽然只是游戏制作早起的一些简单画面,但是从画面内容可以看出,这又会是一款激动人心的动作冒险游戏,不出意外,会成为系列。
游戏的核心在于玩家与一头龙组队,一起对抗大型怪兽,游戏制作总负责人表示:“关于可以如何操控龙的细节我不便透露太多,你只需要明白,龙会是一个有血有肉的同伴。”希望这句话是在说,这款游戏可以有两人操作,一个控制主人公,另一个控制龙。
上市时间:待定
12.《塑身》(Shape Up)
很多严肃的游戏玩家,看到一款健身游戏出现在这样一个榜单上都会嗤之以鼻,但和多东西需要尝试,至少通过这款游戏在E3上的表现,可以看出它是有创新的。
通过使用Xbox one的Kinet,玩家可以看到自己的形象出现在屏幕上,虽然会有些滑稽可笑的卡通感。与其他健身游戏稍有区别,这款《塑身》有在注重提升锻炼的趣味性,当玩家在做推伸运动时,品目上会出现重物,比如一只巨鲸在玩家背上。无论什么运动想要坚持都是一件不容易的事情,也许这款游戏会给煎熬的锻炼过程增加一些乐趣。
上市时间:双十一
11.《战争机器4》
对于这款游戏最大的担忧,在于害怕微软将这个系列打入冷宫,或是交给一些小工作室负责,但此前微软聘用了相关人员,开始着手开发这款游戏。该游戏的执行人和总策划五月时表示,这款游戏二月份的时候就已经开始进行概念策划,但离真正发布还有好一阵子。
因为微软聘用的团队人员,有许多新鲜血液,不知道会不会给这款游戏带来不一样的新元素。不过现在讨论这一切都有些为时过早,估计要到明年年末,或是2016年才会再次听到它的消息。
上市时间:待定
10.《Superhot》
《Superhot》这款游戏在一年前公布时,还是一款浏览器游戏,制作公司像是眼睛一闭一睁想出的点子,创造了这样一款特立独行的第一人称射击游戏,现在它被搬上了Xbox One。
游戏方法简单却精彩,玩家站住不动,时间的流动也很缓慢,有足够的时间让玩家思考下一步的动作,并且能够躲避以慢动作射来的子弹。但只要玩家一有动作,时间就加速了,所以每一个动作都要提前安排好,特别是面对满前弹雨之时,要找对路子,再能找到生机。
上市时间:2015年6月
支持平台:PC; Xbox One
9.《奥莉与黑暗森林》
《奥莉与黑暗森林》是一款艺术气息十分浓厚的游戏,有着较为特殊的淮安效果,玩家操纵守护精灵奥莉,独自在丛林里迷失了方向,但幸运的遇上了Sein,两人一起同行,Sein为奥莉做向导,并帮忙击退敌人。
这款游戏承诺下载零时长,不知道是不是真能做到。上市日期原定是今年第四季度,但现在都已经进入十月中旬了,还没有消息,只能期待在年前能看到它的真面目了。
上市时间:年前
支持平台:Xbox One;PC;Xbox 360
8.《墓穴》
据说,《墓穴》的制作经费只有可怜的3.76万美元,但单只预告片中就能看出,这是一部绝对精彩吓人的恐怖游戏,有兴趣的可以自己找预告片来看看。
游戏中的故事发生在沙漠中,日夜交替,每个阶段玩家有不同的目标,白天要寻找足以渡夜的物资,而到了夜晚,则要对抗可怕长相诡异的怪物,它们出现时都会伴有痛苦的惨叫声。这款游戏似乎也是不走技术走心理的,画面并不出彩,但是能吓得人心神不宁。
上市时间:2015年 第一季度
支持平台:Xbox One;PC
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