2014年10月06日 09:53

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  由索尼(SCEJA)携手《黑暗之魂》开发商From Software共同研发的PS4新作《血咒(Bloodborne)》在2014东京电玩展上首度公开试玩。在面向亚洲媒体的游戏宣讲会后,SCE方面制作人山际真晃接受了记者采访,对《血咒》进行大爆料。

  每场战斗都像BOSS战 寻找对手弱点并加以运用

  From Software之前开发的游戏如《恶魔之魂》、《黑暗之魂》都是以难度著称的硬派游戏,《血咒》也延续了这一特点,山际表示游戏最大特点之一就是强调“死斗”感,即使是杂兵战,也将带给玩家犹如对战大BOSS的体验。

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  但他也表示,“死斗”并不意味着不用头脑与敌人硬刚正面,本作没有盾牌与防御机制,玩家要合理利用环境进行闪避,并发现敌人弱点给他们致命一击。现场演示中,山际操作的角色面对的是一群名为“守墓女”的疯狂妇人,虽然正面进攻效果不佳,但由于守墓女存在腿脚不便这一特点,使用翻滚冲撞会让她们失去平衡而露出破绽。

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  演示过程山际操作的角色比较轻易通关了,这是否意味游戏难度降低到常人“可接受范围”?山际笑称这是由于演示版是难度精简多次的版本,届时TGS试玩版会难一些,而正式发售版本将会更难。(注:在美国PAX Prime上,3500名试玩者只有20人击败了试玩版最终BOSS,本届TGS中1250名试玩者,只有40人成功,可以想象本作难度有多高。)

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  夺回系统让玩家主动去战斗 想全程远程风筝也没问题

  本作新加入损伤回复机制“夺回”(Regain),当玩家受到敌人攻击时,只要在一定时间内反击,就能恢复一定体力,灵活运用走位和夺回,是应对大批敌人的法宝。山际表示,设定这个系统的原因,就是希望玩家主动去战斗,而不是一遭受攻击首先想到逃跑。

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  在《恶魔之魂》、《黑暗之魂》中我们并没看到枪械的影子,而本作中玩家则可以获取火枪和子弹,山际称加入火枪设定可以较好的与游戏时代背景(维多利亚时代)对应,而这个时代缺乏精准性和大范围杀伤能力的枪械,并不会对游戏平衡造成影响。

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  他还表示,随着角色的成长,该选择近身攻击还是远程,玩家可以随心所欲“想要一直享受远程战斗也没有问题,只要你能收集到足够的子弹。”

  可自定义玩家角色 预定加入联机模式

  对于不少玩家之前的“角色太丑”,“我不想看男人!”这类担忧,现在可以完全放心了。山际明确表达游戏可以自定义角色造型以及性别,虽然目前我们还不知道有多少部位可以改变,但对一些玩家来说,起码不用一直在游戏里看男人了不是吗?

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  最后,山际表示游戏中还预定加入联机共斗的设计,但目前具体内容还不便公布。而玩家间的信息传递将通过非同步的信息传递者“使者”进行,每个玩家都有自己的使者,想传递信息给其他玩家都交由各自的使者代劳。有意思的是,玩家与使者间是有好感度设定的,如果和使者关系好,那么它就会更勤快的替玩家接受信息,方便攻略游戏。

不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈
不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈 不会降低游戏难度 《血咒》制作人访谈

  《血咒》预计于2015年2月发布,官方表示繁体中文版也在规划之中。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn