昨天晚些时候,微软正式宣布以25亿美元高额收购《我的世界》开发商Mojang,虽然早有迹象,但依然在网上和玩家间引发了极大反响。Mojang工作室创始人Markus “Notch” Persson今早发声,阐述了加盟微软这项决定的来龙去脉。
“我不把自己当作一个真正的游戏开发者,我做游戏是因为有趣,因为我喜欢游戏和程序,但是我从来没有把游戏做大的野心,我也不会想要改变世界。”Notch在自己的博客上说,“《我的世界》已经变成了一个世界性的游戏,拥有巨大的成功,有人告诉我,它改变了游戏世界。我从来没想过会做到这件事,这当然令人高兴,能够逐渐成为公众的焦点也的确令我感到相当满意。”
“一旦这项交易完成,我将离开Mojang,回去继续Ludum Dares工作室的游戏开发,并且做一些网页上的小实验。我就是这样的人,只要一旦不小心取得了成功陷入了名利中心,我会想立刻抽离出来。”
“我知道,大众对我的印象已经有些歪曲,我没想过写这篇文章能够改变大家对我的负面印象,但至少现在我不再感到有必须看到这些负面评论的义务了。我已经知道很多话都是歪曲,对此我没什么想回应的。我也知道有些人在刻意把我塑造成什么励志形象,我不是,我只是个普通人,但我会你们一起继续奋斗。”
“我很爱你们,你们中的所有人。有你们的支持才有《我的世界》的今天,但你们人太多了,我不可能一一回复。我只想说,的确,在某种程度上说,《我的世界》是微软的了,但从更大的层面上说,《我的世界》从很久以前就开始属于你们了,这点永远不会改变。”
“这笔交易与钱无关,这是我理智的做的决定。”
而在Mojang官网上,工作室官方对这个大事件的回应却相当简短。
“和微软出价一个档次的竞购者几乎没有。我们从2012年就开始与微软合作,他们持续为我们的游戏贡献和投入,让人印象深刻。我们很有信心,有了微软的帮助,《我的世界》将越来越好。”
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