“打击感”究竟是什么东西?许多玩家肯定经常听到这个词,但具体怎么定义,似乎谁也说不上来。你很难用一两句话形容清楚。往大了说,打击感涉及方方面面,比如画面,动作设计,AI反馈,帧数等等,往小了说,就是一种感觉,而优秀的打击感就是一个字:爽!
今天猫车为大家带来的是那些号称拥有“碎屏级”打击感的游戏,当然不少其实是玩家给的头衔。这些游戏基本都偏动作和ACT,也有少量射击游戏,那手感玩起来叫一个舒服和畅快。你同意这份榜单么?一起来看看吧!
20.《闪克》系列
人称2D横版《鬼泣》是也!这游戏虽然是横版游戏,但操作系统与鬼泣也差不多,不过武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,不时有如用电锯隔断别人的头,用大刀截断头颅等血腥,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。
19.《时光之刃》
《时光之刃》在关卡上呈现出多变的样貌,不管是被太阳照到就会扣血而死的炙热沙漠,还是极为残酷的冰冷之地,从头到尾没有重复的场景。在特效上,《时光之刃》完美的呈现出技能的爽快感,当玩家越玩越上手之后,更可以让观看的人发出惊叹的赞美。加上武器造型会跟随不同武器随之变换,在使用时光回溯时,游戏大量地利用了动态模糊,大量使用时光回溯加上技能效果,看起来画面很华丽很爽。
在操作上,某些技能必须使用复合按钮这点,刚开始会有些不适应,但稍微熟悉一下便可上手。时光回溯是一个非常有用的技能,可以用来对抗一些强大的敌人或者解开相当有意思的谜题。
18.《X战警前传:金刚狼》
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。
利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
17.《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》
这款游戏没有上一款游戏的拳拳到肉,但其快节奏的打斗、还原度极高的忍术还是得到大量火影的喜爱。键盘搓起来还是差了点的,推荐手柄,感受最强忍者的对决。
16.《死亡空间》系列
这里应该说“射击感”更为合适,《死亡空间》凭借其独特的“断肢”设定,让这款TPS游戏瞬间变的鲜血淋漓,血肉模糊。
《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。
15.《子弹风暴》
有人说无脑,有说纯突突突,但是不可否认,它的打击感和射击手感真是超棒超过瘾的。操作流畅度,连招数量,真正让你重新爱上格斗游戏可不是吹牛的!
14.《真人快打》
这游戏已暴力血腥为主体,运用了大量的动作特写,用x光的方式,真实的把一拳打到肉时,牙齿的脱落飞出,骨头的碎裂,都仔细的描绘,让玩家深刻感受到自己操作的人物和对手的疼痛感,拳拳到肉,让人感觉到真实打架的乐趣与快感。就是太过血腥暴力,比较少儿不宜。
13.《虐杀原形》系列
虽然游戏方式偏简单无脑,但其血腥暴力的程度和优秀的手感,还是能完美的体验一把虐人的感觉!你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。较为夸张的人体分离。刀刀进肉,这游戏玩的就是暴力,要的就是无敌。
12.《热血无赖》
和其他沙盒动作游戏不同,《热血无赖》有一个最大的亮点,就是注重肉搏战斗。其战斗方式和《蝙蝠侠阿甘》系列颇有几分相似,但也算自成一派。
各种的道具攻击,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,如车,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义道理是行不通的,拿拳头说话才是社会阴暗面的交流方式。
11.《风卷残云》
虽然比不上国外的各种大作,但这款游戏勇于摆脱仙侠回合制RPG,大胆采用半格斗半ACT的形式,而且说实话,打击感方面确实不错,连招也比较爽快,实在是一款值得重视和表演的国产游戏。
作为一款3D动作过关游戏,《风卷残云》以硬派武侠风格为基调、以主要水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。
10.《忍者之刃》
游戏中小川健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等。
虽然是一款“山寨”风浓浓的游戏,但别人到底还是山寨的像模像样,各种武器的切换,刀枪棍棒的组合还算有趣,再加上优秀的打击感和巨大的怪物刺激,是一款可以体验一番的硬派动作游戏。
9.《恶魔城:暗影之王》系列
《恶魔城:暗影之王》以世界末日为背景,暗影主宰释放所有居住在死亡国度的幽魂与邪恶生物到凡间,造成凡间到处充满着死亡的气息。玩家扮演一名光明兄弟会的圣骑士成员加百列,为了拯救心爱的妻子玛丽并查出造成凡间混沌的真相,于是踏上了冒险的旅途。
游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。
8.《街头霸王4》
现如今格斗游戏的巅峰,没悬念吧?先不说《拳皇》等老牌格斗游戏的没落,也不说《铁拳》《灵魂能力》等作品的相对平庸。单看街霸4的打击感,流畅度,连击效果,让你重新爱上格斗游戏也不是梦!
7.《猎天使魔女》
《猎天使魔女》中张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《鬼泣》的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥德式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。
贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。
6.《怪物猎人》系列
应该是本榜单上最“朴实”的游戏了,不过,游戏简约却不简单。游戏远远没有鬼泣那样华丽的连招,没有战神那样的开天辟地般豪力,更不如忍龙那样灵动潇洒。
你控制的主角只能背着巨大的武器,慢动作似的一刀刀砍向巨大的怪物,砍完还得忍受超长的硬直,吃药还有个脑残的动作……但是,正是因为游戏的这些特征,才让它成为了我们的最爱!最写实,但是最过瘾的打击感非它莫属!
5.《合金装备崛起:复仇》
号称“酷炫版切水果”的游戏就是它了!《合金装备崛起》游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断。游戏还可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。
本作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。自由斩切的设定确实是很有创意。
4.《忍者龙剑传2》
XBOX360平台的动作游戏《忍者龙剑传2》以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为硬派ACT一线作品。游戏的主角是隼龙,相比与前作,《忍者龙剑传2》大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。除了视觉效果的提升外,游戏也提供了多种全新的武器可供选择。除了画面、操作以及系统的进化之外,本作还将初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。
每个动作都是如此的暴力血腥。断头断肢,把敌人打成肉酱,非常爽快。
3.《战神》系列
以代表作《战神3》为例。游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉众神之王宙斯,奎托斯一个接一个地干掉永垂不朽的神。“奎爷”嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。
和《鬼泣》追求华丽,《忍龙》追求难度不同,《战神》系列最看重的就是厚实的打击感。奎爷一招一式不甚华丽,但是有种力拔山兮气盖世的霸气,挥舞混沌之刃的他每一刀都是力拔千钧,似乎要打破这辈子不幸的宿命。和各种巨大怪物的战斗更是精彩纷呈,“碎屏级”打击感毫不为过!
2.《鬼泣》系列
作为PC上不可多得的硬派动作游戏,《鬼泣》系列可以说很好的发扬了作为ACT游戏的精髓:爽,酷,炫。不论是三代,四代还是五代,都把实在的打击感发挥的淋漓尽致。
《鬼泣》系列一向注重打击感于手感,技能的流畅程度和技能的华丽,注重的是刀刀入肉,杀怪如刀板间,各种武器切换配合,增加了游戏的打击流畅和连击。
1.《蝙蝠侠:阿甘系列》
《蝙蝠侠:阿甘》系列的打击感说二,没人敢说是第一。和《鬼泣》等日式动作游戏追求华丽连招和帅气的外形不同,《蝙蝠侠》系列追求的,真的“拳拳到肉,刀刀爆血”的打击感。
主角蝙蝠侠硬朗实在的外形,一拳一脚的帅气动作,敌人优秀的受击打反馈,爆炸性的音效,还有那看似蛋疼其实很有爽快感的连击,都让《蝙蝠侠》系列游戏的打击感呼之欲出,根本Hold不住!
游戏故事发生在阿甘之城——哥谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。游戏中汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
来源:游民星空
编辑:大天使
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