2014年08月14日 10:47

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 > 科隆游戏展2014专题报道 正文页 已有_COUNT_条评论

微软称帧速率比分辨率重要 1080p并不完美

  众所周知,Xbox One在画质表现方面与PS4相比还有一定差距,特别是那个令人诟病的分辨率,1080p对它们来说似乎已经成了永远无法实现的梦想。微软对1080p的感情非常复杂,一方面,他们在想尽办法跨过技术阻碍,而另一方面,他们又要对外表现的不屑一顾。如此矛盾,也是很拼的。

  日前,微软高层、Xbox部分主管Phil Spencer接受了外媒CVG的专访,当被问到Xbox One和PS4仍存在画质差异,微软将怎样努力时,Spencer给出的答复让人有些意外。

“我们与合作者们一直在努力发展Xbox One的开发组件。”Spencer说。“我们与合作者们一直在努力发展Xbox One的开发组件。”Spencer说。

  “此前我们已经宣布,FPS大作《命运》Xbox One版将达到和PS4版一样的分辨率。接下来还有一大批游戏同样如此!和合作者共同进步很重要。”

  “不过我不希望玩家最后只看到一个数字,1080p不是神话,也不是最完美的分辨率。我认为对游戏体验而言,帧速率要比分辨率重要得多,两者的结合才能带来最好的艺术风格和游戏自由,无论是在PS4还是Xbox One上,都是如此。”

  Spencer还提到了PS4独占游戏《秩序:1886》特殊的1920X800的分辨率(一般1080p为1920X1024,《秩序:1886》为宽屏),他表示,这种创新的尝试很有意思。

秩序:1886秩序:1886

  “我也关注了索尼平台的《秩序:1886》。他们选择了不同的分辨率,我也很喜欢,而且觉得很有趣。”Spencer说。

  “我希望给游戏设计师们最好的工具,但是不会用某个数字来定义所谓最好的分辨率和帧速率。因为根本不存在最好。”

  “当然,对某一些类型的游戏来说,比如仿真赛车的《极限竞速》,达到1080p+60fps很重要,这类游戏的玩家期待着高分辨率高帧速率。但对于另外一些类型的游戏,比起浪费时间提高分辨率,我宁愿把时间花在加入特效和更好的灯光上。当然,如何选择还得看厂商,我们只需要负责把开发工具放到他们手上。”他补充道。

极限竞速4极限竞速4

  Spencer表示,比起媒体,玩家对所谓的两大主机分辨率之争也许并不感兴趣。

  “这是我几个月来第一次被问到这个问题,一般来说,我是靠一个问题被问的次数来分辨玩家有多感兴趣的。显然,这个问题不是玩家的兴趣所在。”

真的无关紧要么真的无关紧要么

  作为玩家,分辨率也许不是关注点,但是肯定会心存芥蒂。

  来源:游迅网


编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn