2014年07月11日 14:08

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《游戏王Zexal:激突决斗狂欢》详细评测

  柯纳米的实体卡牌——游戏王系列被制作成电子游戏已经有很长一段成功的历史了,其发布甚至和任天堂主机同步。两者的关系最早可以追溯到单色的GB时代,而现在新作《游戏王Zexal:决斗嘉年华》也已经登场,这不仅仅是3DS上首款游戏王,也是系列最新作。

 

《游戏王Zexal:激突决斗狂欢》详细评测

 

  游戏开始当玩家输入名字,选好自己的形象之后,系统会问一个简单的问题:你知道如何开始卡片决斗么?选择No,则系统会为玩家解释难度设定、提示信息等一系列内容。对于笔者来说,游戏的第一印象很不错,很好的照顾了系列的新玩家,让小白也能很快掌握游戏玩法。随着简明扼要的主菜单弹出,玩家就可以根据自己的喜好,选择结构化的剧情模式或是拥有无限可能的自由模式,或者干脆根据喜好随便选一个开始,反正是可以随时切换的~~因此游戏非常灵活。

  剧情模式采用结构化的zuzhi方式,玩家可以从12名角色当中任选一位开始游戏(相比日版中的40人大名单,真是极大的缩水),每一位角色都拥有风格独特的卡组。然后就是一大段没什么的特色的固定剧情,无非就是为什么要参加锦标赛的原因等内容。游戏的剧情没有什么有料的东西,基本可以无视。

 

《游戏王Zexal:激突决斗狂欢》详细评测

 

  尽管游戏的剧情模式实际上没有什么剧情,但是对于新手来说,可以看做是一个不错的入门内容,老手也可以将其作为一个热身内容开始新游戏的征程。剧情模式一开始,玩家可以随意和其他拥有不同风格卡组的对手对战,而失败的惩罚也仅仅是再来一局或是换个人再战。游戏的高自由度,再加上随时更改游戏难度的自由度(对战过程中也可以更改难度),能让玩家放心的试验自己的新卡组或新战术,同时也让玩家放心——游戏中绝没有不可战胜的神一样的对手。

  对于卡牌游戏来说,大部分的时间是在进行对战,因此游戏界面十分重要,而《游戏王Zexal:决斗嘉年华》的对战界面设计十分简明、清晰。3DS的双屏得到了很好的应用,上屏主要显示人物形象和卡片细节,而下屏则是对战区。游戏既可以采用按键操作,也可以用触屏操作,能够适应不同喜好的玩家。

  游戏王的卡牌系统主要由怪物召唤、献祭、陷阱、魔法以及各种特殊效果组成,对战双方率先将另一方的生命值扣为零者获胜。当对手发动弃牌、特殊召唤和魔法连锁的时候,能让玩家有时间阅读以下相关的卡牌说明十分重要,这样才能在接下来的战斗中采取有针对性的策略。本作就提供了这样的便利,因此玩家也不再像以前一样,傻傻的看着对手将一堆卡片连锁而不明所以了。同时当玩家所设置的陷阱卡和魔法卡满足发动条件时,系统也会给予提示,让玩家不至于错失良机,这几个设计都非常贴心,玩家不用再每个回合傻傻的翻看各个卡片,看看自己能不能发动了。对于资深玩家来说,也可以选择关闭这个自动提示系统,同样不失游戏难度。

  大部分卡片游戏没有什么引人注目的画面效果,本作也不例外。虽然玩家能够识别不同卡片,但是卡片的分辨率较低,此外人物形象也过于稀少,玩了几次就让人审美疲劳了。所幸本作提供了几种不同风格的对战桌面和卡套,给了玩家少量的自主选择余地。虽然这不算什么大进步,但毕竟让游戏不至于那么单调。

 

《游戏王Zexal:激突决斗狂欢》详细评测

 

  对于玩腻了剧情模式卡组的玩家来说,自由模式将是游戏中真正的精髓所在。玩家可以无限制的从多达5500张卡片中选择组建自己的个性化卡组和超过80名角色进行对战。表面上看,本作的重复游戏价值不高,因为所有卡片和人物都已经直接开启了,可能只有真正喜欢的玩家才会一直玩下去。但是从另一个角度看,玩家可以充分享受到自建卡组的乐趣,而不需要花费大量时间抽卡。

  对于桌游卡牌游戏来说,本作有一个最大的硬伤——没有多人游戏选项,既没有局域网联机,也没有网络联机,这不科学。任何玩家精心设计的卡组和战术,却只能拿CPU开刀,是多么遗憾的一件事啊!

  来源:电玩巴士

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

 

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn