2014年07月07日 14:57

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育碧表示玩家们已经普遍可以接受DLC和季票

  关于游戏的额外下载内容DLC,许多玩家跟制作团队都有不同的看法,由于绝大多数的DLC是需要付费的,所以制作团队们尽可能的会让玩家感受到这些额外的付费项目有物超所值的内容。但许多玩家认为,很多DLC的内容其实都已经存在于游戏内,需要透过额外付费解锁的方式并不值得制作团队采纳与效法。而这类方式却深受发行商的喜爱。

 

育碧表示玩家们已经普遍可以接受DLC和季票

 

  但也有发行商出面驳斥这样的说法,来自Ubisoft的数位发行副总裁Chris Early表示,玩家们对DLC以及其他数位下载内容已经不像以前那样的抗拒了。稍早时Chris Early举了《刺客教条4:黑旗》中的例子,游戏中的“Time saver省时包”,将会直接显示游戏中隐藏资源以及道具的位置,但玩家就算不购买这套DLC,一样可以透过单纯的游玩来取得这些资源与道具。他表示,并没有听闻玩家抱怨这样的下载内容。

 

育碧表示玩家们已经普遍可以接受DLC和季票

 

  东翻翻~西找找...对于海盗来说是家常便饭,但对刺客呢?

  Chris Early表示:“我们并没有发现玩家有抗拒的现象,也许有很少部分的玩家在见缝插针,但整体来说,这样的下载内容对玩家来说一点问题也没有。”

  有些玩家认为,这类解除游戏内特殊内容的功能,应该要以作弊码或者是过关奖励的方式加到游戏内。而Chris Early认为Ubisoft收到玩家负面反应的情况日益减少,主要归功于Ubisoft身为发行商与玩家社群沟通的卓越成效。Chris Early表示Ubisoft要打造出可以整体提升游戏体验的DLC、而不是要求玩家在原本就该存在于游戏内的内容额外付费。所以站在发行商的角度来看,Chris Early并不认为有任何强制付费的情况出现。

  Chris Early说:“我认为现在有许多行销模式玩家都能接受,而DLC已经获得玩家的普遍认可,当然Season pass季票的方式也是一样。现在很有趣的是,你把我们的季票当成Service Pass服务证来看。我们会针对旗下游戏的季票购买者举行特殊的游戏活动,所以季票的内容又比单纯的DLC还要出色,而这类的进步仍然持续在发生。”

  来源:电玩巴士

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