在北京时间6月10日9点举办的E3 2014索尼展前发布会上所公布的,SCE WWS日本工作室与From Software所开发的PS4平台新作动作RPG《血源(Bloodborne)》,游戏预定于2015年春发售,价格未定。本周FAMI通杂志也特别介绍了这款新作,并采访了游戏监督的宫崎英高。
游戏《血源》的设定为19世纪的维多利亚时代,史实中为由于产业革命而经济成熟的黄金期,不过本作的舞台却是古都亚南(Yanam),与豪华奢侈远离的边境,当地信仰偏离狭隘,街道上充满了疾病血迹与死臭,主人公踏入这条街道时拉开了故事的帷幕。
古都亚南(Yanam): 遥远东方远离人聚集地的山间古都,这条街上被很久以前就开始流传的奇妙风土病“兽之病”所侵蚀着,因此称作“被诅咒之街”。
兽之病与狩人(HUNTER):在亚南有着每夜狩猎“兽”的猎人存在,这就是“狩人(HUNTER)”,不过亚南也有着古老医疗之街的一面。数量众多的“病人”们为了寻求各异怪奇的医疗到访了亚南,而主人公也是“病人”之一。狩人们使用着可以变形的锯子等独特的武器,变形武器加上枪的组合可以实现各种不同的新战术,废除了铠甲使得战斗中可以更加能动。
在黑暗中潜藏的异形们:蔓延着死臭的亚南之街,怪异的轮椅男,夜晚的徘徊的“猎兽”民众们,污秽的狂犬,不过浑浊的瞳孔表示着他们自身都染上了“兽之病”。狩人们经过死斗不断向亚南深处前进,但是在那里等待的是……
《血源》中将有着新的在线体验,主题为“探索的自由共有”,期待后续进一步情报。
最后为宫崎英高的访谈,其中提到了:本作的魅力、厚重的氛围,需要靠PS4的机能才可以实现,游戏关键词为“血”与“兽”,主题为“未知的探索”。为了更加能动而采取了近接武器与枪来进行战斗,防御概念也因此进行了置换,详细还不能公开。战斗的战术性提升,想做成可以在与强敌战斗时考虑如何周旋、观察等富有战略性的战斗。
来源:电玩巴士
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