第4位 《智龙迷城》 (手游/平板) 10.3%
著名的吸金杀器《智龙迷城》,应该无需多说了吧。昔日各个左右业界的游戏厂商纷纷转职“手游大厂”,与智龙迷城的“启示”不无关系。但可能身为旧时代余孽的关系,笔者并不觉得这款手游有多么吸引人的地方,只是非付费用户一样能玩的非常开心这点很厚道,值得业内所有同行学习。值得注意的是,从第4名开始的投票率基本与之前俨然不是一个等级了,都是10%以上。
第3位 《LINE Pokopang》 (手游/平板) 10.8%
由于小编智商略捉急,三消类游戏基本伤不起,还真不知道日本竟有比《智龙迷城》更受欢迎的手游。但作为一个比《智龙迷城》更无特别新意的三消益智竟能问鼎“年度最有趣游戏”TOP3,这放在欧美或世界其他地方都说不过去吧……
至于第一名和第二名,就是两个半斤八两的“国民游戏”的较量了,猜也猜得到。
第2位 《怪物猎人4》 (3DS) 16.1%
除了平台由PSP变成了3DS,MH4受欢迎的理由和多年前的系列前作基本没有变化,仍是“和朋友一起奋战”、“多人协力”等早期街机游戏般的乐趣。为非“现充(人参淫家)”玩家们营造了一个快乐的社交场,现实版《我的朋友很少》必备神器。
第1位 《口袋妖怪X/Y》 (3DS) 17.8%
长盛不衰的“国民级游戏”《口袋妖怪》与现任“国民级主机”3DS的相乘效果。当然这也与该系列孜孜不倦追求的游戏性无止境进化是分不开的。而且令人吃惊的是,参与投票的不乏30~40岁的老玩家,本作将初代的GB“红绿金银”的大量老粉丝重新吸引了回来,可谓是一步妙棋。
TOP10中手游甚至页游份额高达三成且均占据高排名,在日本游戏历史上前所未有。2013年之于日本游戏业,是波澜迭起的一年,同时也是积极转型的一年。在认识到主流3A级大作难以与欧美巨鳄们抗衡的同时,各大厂商积极向短平快的手游方向发展,昔日名作甚至是系列新作纷纷开始在手游平台试水。另一方面,日本玩家大多并没有受到主流游戏类型趋势的影响,延续着其软硬不吃,自娱自乐的孤岛优势。
编辑:弥可
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