或许,日式游戏于20多年前成为主流娱乐文化真的只是出于一个偶然。在日式游戏逐渐淡出主流游戏大队伍的今天,其特有的“孤岛文化”的封闭性及与主流格格不入的特征,在玩家们的选择和爱好上也体现得越来越为明显。
日前,日本最大的问卷调查网站mynavi-new在新年总结了过去一年里日本人认为的“最有趣”游戏(注意这里是“最有趣”的调查而不是“销量最高”,虽说结果也差不多),那些震撼全球引以为傲的欧美一线游戏巨作军团,在这里(几乎)全军覆没。
结果出乎意料但又在意料之中,看到这些我们多少可以理解为啥优秀的XBOX家族在他们家怎样都没办法成功,他们对游戏的评价好坏基本和游戏成本啦3A啦无关,还有他们真的很讨厌枪车球。
以下是1000名玩家的抽样调查结果,%百分比为得票率:
第16位 《海贼无双2》 (PS3/PS Vita) 2.0%
作为地球上唯一一个无双大爱的玩家群体,草割得太多了还是会腻。但从《塞尔达无双》这个闹剧般的产物都能让他们重新勃起来看,貌似他们腻的还真不是无双这个类型,而是三国战国的太多了。
第15位 《FIFA 14》 (PS3/Xbox360) 2.3%
当年威武无比的实况系列终于被做到连日本人自己也抛弃了,可喜可贺。虽然足球类在如今的11区本身也不是啥多受欢迎的游戏类型。
第14位 《雷霆归来:最终幻想13》 (PS3/Xbox360) 2.8%
用着4年以前的陈旧素材,再加上铺天盖地的坑爹DLC也能把玩家骗的团团转,剧情更是比“史上剧情最烂FF(FF13-2)”还要青出于蓝。FF真没救了。
第13位 《JOJO奇妙冒险:全明星之战》 (PS3) 3.0%
如果算上感情加分,小编也很可能和FAMI通那帮毫无职业操守的编辑一样,兴奋地给他个高分。可是这个游戏本身真的很烂。除了JOJO厨一概不推荐。
编辑:弥可
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