WiiU前景光明三大理由:绝招未使 好戏在后头
理由二:低潮并不代表失败
拿现在大卖的3DS为例,也曾经经历过青黄不接的真空时期,2011年8月3DS销量曾落后于NDS。到2013年6月为止,3DS全球销量已经突破3200万。
WiiU北美地区总裁Reggie Fils-Aime说:“WiiU目前所处的境地就是当年3DS的真空时期,WiiU能拿的出手的大作还不算多,我相信当大作持续的发布之时,WiiU的春天就来了。”
诚然,如果有《皮克敏3》这样的大作持续推出,WiiU的新闻不至于仅限,“销量超低”、“濒临崩溃”等尴尬新闻,更不至于逐渐淡出玩家的视线。
理由三:任式大作在行动
那么对于任天堂内部,在为大作付出努力吗?
Reggie Fils-Aime说:“目前所有开发商还没有吃透WiiU的特点,尤其是游戏开发周期。第三方一直在催我们扩大用户数量,我们也知道这是我们的责任,所以我们推出了《塞尔达传说》、《大金刚》、《马里奥》等重量级游戏系列。我们将继续担当这个重任,下个月我们将带来和《皮克敏3》一样富有创造力与想象力的游戏《神奇101》。我们再一次针对WiiU自身的特点开发,将给玩家带来不同的体验;同时我们还将开发《超级马里奥3D大陆》,这也同样是一部富有独创性的诚意之作,水管工这次可以化身为猫攀爬、挠抓。”
总的来说,WiiU上市已经有一段时间了,而且目前面对索尼、微软次世代主机接近发售,更让任天堂倍感压力。但是在WiiU没有大批大作发售、没有挖掘体感、没有利用GamePad优势的情况下,断言WiiU的成败还为时过早,小编个人还是对于经验老道、拥有众多游戏奇才的任天堂感到乐观。
编辑:弥可
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