2013年08月07日 14:12

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 > 任天堂Wii U中文专题站 正文页 已有_COUNT_条评论

WiiU前景光明三大理由:绝招未使 好戏在后头

  本周对于任饭来说无疑是个困惑、伤感、失望的一周。在这个倒霉周中,《蝙蝠侠:阿甘起源》宣布放弃WiiU版的多人联机,只因在线人数太少;《细胞分裂6:黑名单》制作人表示WiiU版缩水,无离线双人模式;任天堂自曝困境,最新财务报告显示WiiU的销量已经跌入谷底,从去年年底到现在,WiiU全球仅售出360万套。去年同期的财报显示销量为500万套,任天堂把低销量的原因归结为第三方游戏开发速度慢、数量少。

  即便如此,还是有理由保持乐观的。

  理由一:WiiU上平台独特的游戏体验

  近期大作《皮克敏3》广受好评,不仅在游戏性方面继承了任天堂的一贯特色,这一次更是针对WiiU的性能特点,开发了与众不同的操作与画面。

  《皮克敏3》与此前的任天堂主流作品均可定义为童话作品,这在游戏日渐电影化、高成本化的大环境下是独树一帜的。

  《蝙蝠侠:阿甘起源》放弃多人联机这不仅仅是对WiiU的一个打击,也是一个侮辱。这说明制作人正在忽略这个平台,发售一年用户基础薄弱,因此不敢在WiiU身上押宝。但是联机问题并不是决定一部作品胜败的关键,WiiU平台还是有一定优势的,如果《蝙蝠侠:阿甘起源》可以像《皮克敏3》一样针对WiiU平台设计游戏。多人联机的缺席并不能就说整部作品将在WiiU平台失败。

  WiiU现在需要的是重新吸引玩家的注意,多人联机本身也并不是WiiU之所长,因为WiiU的联网功能和其他两大主机相比略显薄弱,eShop商品不多,加之本身招牌大作也并不以联机为主要乐趣。所以对于WiiU来说《蝙蝠侠:阿甘起源》的做法损失并不大。WiiU需要的是通过自身的特点来吸引玩家,比如,也许WiiU版本可以用GamePad显示道具,亦可以显示人物资料等等,这些都是其他平台所不具有的一些功能。不要说挖空心思地围绕着GamePad增加游戏性,如果GamePad上可以完整显示游戏画面就可以吸引不少玩家。

  上图为知名外站Kotaku编辑在北加利福尼亚机场用GamePad玩《皮克敏3》,无需外接显示设备。

  因此,Wii U需要摆正自己的市场定位,一款大作同发3平台,WiiU需要让玩家感受到,同一款大作在WiiU在有独一无二的体验。

上一页 1 2 下一页

编辑:弥可

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn