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在2011年美国圣地亚哥动漫展闭幕发表会上,CAPCOM公布了《生化危机6》的标志,并在其下注明将于今年9月15日东京电玩展上正式公布,似乎真正的《生化危机》续作要来了。
十五年风雨历程 《生化6》TGS公布成疑
虽然只是一个标志,但是却足以让Fans兴奋不已,这也许就是《生化危机》的魅力。为了纪念《生化危机》十五周年,CAPCOM做了充足的准备,而与之相关的游戏也是层出不穷,此时放出《生化危机6》的消息应该说是恰到好处。
但是,作为一款能够引起全球玩家注意力的游戏却选择在东京电玩展上正式公布,不禁让人心生疑问,毕竟相比于欧美庞大的玩家数量,日本本土的Fans要少很多,像这样的作品大多放在E3公布,才能赢得更多的喝彩。CAPCOM选择了东京电玩展,难道是对新作底气不足还是E3前准备不充分?我们更希望是因为后者的缘故。
恐怖游戏不再恐怖 新续作亟待改革
相比于其他系列游戏,《生化危机》新作的重点并不是延续前作的特色,而是真正的创新。虽然《生化5》取得了很好的销量,但是消失的恐怖感却成为了诟病,众多玩家批评其失去了系列应有的特色。
虽然已经不再是该系列的制作人,但“生化之父”三上真司在接受采访时也表示这个游戏必须要改革,否则将会走向没落。相比于三上真司对《生化4》大刀阔斧的改革,使得系列重新走向一个高峰,目前的制作人竹内润缺少的恰恰是这种舍我其谁的霸气,在他手下的游戏只是在重复老一辈走过的路。
玩家究竟要什么?恐怖之路在何方?
真正的《生化危机》Fans想要的是什么?当然是那逝去已久的恐怖感,而对于在《生化危机4》开始接触系列的玩家呢?他们更希望射击系统能够做些改变,再沿用曾经的站桩式打枪的方式恐怕会让人感到土得掉渣。所以,如果《生化危机6》能在《生化危机3.5》(《生化危机4》的半完成版,后因制作人对游戏的不满取消重做)的基础上增加新的射击系统,既保留了恐怖感,同时又得到了射击游戏的精髓,将会得到一个全新的《生化危机》。
但是,爽快的射击恐怕与惊悚的恐怖很难同时生存,我们只有期望新作能将两者更好地结合在一起,虽然众口难调,不过还是希望CAPCOM能给玩家奉献出一款不辜负众人期望的新作,让《生化危机》这个招牌更加闪亮。
(编辑:弥可)