惊讶与私人空间的轻巧
自身人物可以雇佣仓库人兼卖货人NPC“家臣”。先行游戏的时候,只公布了这个基本规则和雇佣时的画面,实际上雇佣不了。但是这次的测试可以确认实际设置的样子了。
β测试中,家臣的雇佣不需要特别的条件和花费,在淹死的河豚亭简单地就可以雇佣了。指定了种族和性别,只需要在家臣候补的几人中挑选就行了。
家臣可以设置在リムサ・ロミンサ的东南部到可以移动的商业区。这时生成私人空间,β测试第一天就确认到有20个复制区域。设置好的家臣可以当仓库使用,设定好道具的卖价,还可以当露天市场使用。
这个时候发觉了,不仅有贩卖,感兴趣的还有买取和修理的菜单。比如说如果专攻生活职业的人,在离线的时候说不定可以收集材料,边逛商业街,边筹钱和为了升级技能而修理武器。
最后,这次的游戏个人最高兴的是,商业区内的图象处理最佳化能够感受到了。对象数受到限制的私人空间内,和普通的MMO区域比起来,明显要轻快得多。《最终幻想14》需要相当高的配置,现在还不能说程序处理已经最佳化了。实际上,笔记本上《最终幻想14》能跑多快,关注的人也很多吧。这一点,这个商业区内的游戏感觉是和开发商最终想定的品质相近吧。也许是β测试第一天,人也不多的原因吧。β测试员请务必去一次,体验这种轻快感。
编辑:lolo
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