微软新闻发布会E3 2006现场报道 |
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http://games.sina.com.cn 2006-05-10 14:55 游戏机实用技术 |
美国当地时间5月9日上午11:30分,北京时间5月10日凌晨3:30分微软在美国洛衫机好莱乌中国大剧院召开。进入会场后,大屏幕上出现了与会者在Xbox Live上注册的玩家信息,而在会场的左侧,摆放着许多演示用的Xbox 360。 ![]() 演示用Xbox360
11:30分,预计的发布会开始时间已经到了,但由于仍然有大批记者还在会场外的大厅徘徊不知是找不到会场入口还是没有获得邀请函。在会场内,任何最先进的录音设备在前三排都无法正常发挥作用,因为会场内已经被此起彼伏的笔记本电脑键盘敲击声所覆盖。 会场内可以看到各国的游戏及娱乐媒体记者的身影,尽管是竞争对手,但他们依然会相互握手或亲密交谈。直到11:37分左右,又有一大批受到微软邀请的记者蜂拥入场,会场内所有的座位都已经坐满了,会议即将正式开始。 ![]() 彼得穆勒出现
4:35 AM更新 音乐声停止,发布会正式开始。微软E3发布会的序幕是由Xbox 360游戏《战争机器》拉开的。担任游戏展示工作的是Cliff Bleszinski,他为与会者展示了游戏的具体操作方法。游戏的试玩中两名士兵试图从一个区域中实施突围,整个过程中充满了激烈的战斗场面,子弹横飞的战场效果制作的十分逼真,可以说从最大程度上占先了Xbox 360的机能。值得一提的是,游戏中的人工智能模拟表现的十分惊人,敌人的AI十分高,不仅凶狠无比而且十分狡猾,主人公只能艰难地从一个掩体挪到另一个掩体,而这还只是游戏的最初级难度。 在《战争机器》的试玩结束后,微软副总裁Peter Moore出现在了展台上,他对《战争机器》的表现给予了高度的评价。他表示游戏正在成为微软内部一个极为重要的组成部分,到今年5月底Xbox 360的出货量将突破500万台大关,同时他还强调,3月份在北美地区销售量最高的10款游戏中,有3款来自微软的Xbox 360。 Peter Moore阐述Xbox 360的三大核心支柱是玩家的生活方式、游戏和朋友,“Xbox 360不只是一台功能强大的计算机,它同时也是一个可以实现所有高清晰数字娱乐方式的重要途径。”他预计到明年XBL的用户总数将突破600万,而届时也将推出包括《真人快打》、《索尼克》和《炸弹人》等在内的7款全新的XBL游戏。 ![]() 真人快打新作
5:01 AM更新 Peter Moore还透露,Lumines将会在不久以后登陆XBL,而华纳兄弟公司届时也将为XBL提供即时的音乐视频下载。 ![]() 音乐方块即将登场
编辑:OTACON |