革命主机CPU和GPU数据指标全面公开 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-31 11:01 游戏机实用技术 | |||
近日,开发商透露了革命主机的最新信息:革命在系统构造上延续NGC的设计并在此基础上进行了强化,这也是NGC的开发商同样可以毫不费力的为革命开发游戏的主要原因。革命使用的CPU频率为729MHz,NGC的Gekko CPU频率为485MHz,而微软的Xbox的CPU频率也有733MHz,Xbox360的CPU主频更是达到了3.2GHz。 ATI公司为革命开发的“好莱坞”GPU芯片由图形芯片、高速数字信号处理器(DSP)、输
另外,革命使用了一个24MB的主1T-SRAM(美国MoSys公司生产的高密度嵌入式混载内存)和一个64MB的扩展1T-SRAM。这就意味着革命的系统RAM(随机存储器)将达到88MB,这还不包括GPU上的3MB外接纹理存储器。与之相比,NGC使用的是40MB的RAM,Xbox的RAM总和为64MB,而Xbox360和PS3使用的RAM可以达到512MB。 此外,根据来自任天堂的内部消息显示,任天堂正在为NGC开发一种类似于革命手柄的新控制器,这无疑是一个令人兴奋的消息。这项工作曾一度面临一个不可避免的问题就是,硬件的开发速度无法赶上软件的迅速更新。但现在任天堂似乎已经解决了这一问题。 ----CPU---- ◆Broadway CPU 729MHz. NGC CPU 485MHz. Xbox's CPU 733MHz. Xbox 360 CPU 3.2GHz*3 ----GPU---- ◆Hollywood GPU 243MHz. NGC GPU 162MHz. Xbox GPU 233MHz. ----内存---- ◆24MB of "main" 1T-SRAM. 64MB of "external" 1T-SRAM. 88MB (+GPU 3MB texture buffer ) NGC 40MB (+GPU 3MB texture buffer ). Xbox 64MB Xbox360\PS3512MB
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