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任天堂社长称革命主机游戏售价不会超过50美元
http://games.sina.com.cn 2006-03-30 13:51 电玩俱乐部

  近日,任天堂社长岩田聪接受了国外记者的专访时谈到了下任氏下一代家用主机“革命”的游戏价格和存储问题。

  要点1:

  任何一款任天堂发行的革命游戏价格都不会超过50美元。

  任天堂已于去年宣布“革命”主机的价格相比它的对手要便宜,而今,岩田聪对于“革命”游戏的价格也作出了承诺,所有任天堂自行开发的游戏的售价均会低于50美元。数月以来,次世代的开发费用成了官方考虑的关键问题之一,任天堂反复表示同一个游戏,华丽的画面只是在增加花费,而游戏性并不会因此而改变。不过第三方都希望次世代的游戏价格能像如今的XBOX360一样保持在60美元上下。

  要点2:

  在美国,次世代的消费对于玩家来说是一笔不小的开支,我个人并不认为60美元的游戏价位能被大多数玩家所接受,仅仅是买有限的几款评价优秀的游戏。

  微软和索尼都期望通过游戏的销售和更多数字化、网络化的服务来赢利。如今XBOX360允许玩家从网络上下载一些全新的

小游戏到其硬盘之上,从中收取一定的费用(一般不超过10美元)。今后PS3也将会如此。而相比之下,由于“革命”自身并不携带硬盘,那么问题就随之出现了:玩家如何将从“虚拟主机”上下载的游戏保存下来呢?岩田聪表示,2006年5月的E3上将就此问题给予详细的解答,不过在采访中,他也或多或少地向我们暗示了“革命”的存储问题。“革命“主机自身的存储是依靠其512MB的闪存,同时主机上也有对应SD记忆卡的插槽,和USB端口,这样一来任何储存方式也都可以在“革命”上实现了。

  要点3:

  对于下载的游戏,我们可以通过限制其有效期限来减少存储空间的占有率。当然,也有可能对游戏没有任何限制,这一切还有待商榷。同时,有不少的游戏

开发商都将眼光瞄准了我们的“虚拟主机”,不过目前我还不便透露什么,时间会证明一切。

  目前,“虚拟主机”主要被运用在以往经典老游戏之上,不过岩田聪表示今后公司也将计划一些新作带到“虚拟主机”之中。

  对于次世代游戏的开发,公司鼓励各游戏制作人应敢于冒险、大胆创新,利用“革命”的特性开发出更小的,但人人都可以乐在其中的次世代游戏,而任天堂也将在这方面起带头作用。

  要点3:

  正如15年前的俄罗斯方块,如果我们能创作出一款简单却足以吸引人的游戏,那么紧接着其价格自然会是我考虑的关键,而把这款游戏发在”虚拟主机“上我想自然是再合适不过的了。当然,对于那些名作,还是将以传统的销售方式投放市场。

  之后岩田聪还就时下不少游戏中出现的广告发表了自己的看法,称玩家在游戏时并不会去注意那些广告。虽然任天堂日后不排除在游戏中插入广告的可能性,但他个人认为这笔广告收益对整个游戏业并不重要。

  最后:更多革命消息,请期待2006年E3

Nintendo President Satoru Iwata

任天堂掌门岩田聪


编辑:OTACON

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