微软进军儿童游戏市场 打造XB360童话世界 | |||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-17 10:51 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||
近日,微软打出了其迈入儿童娱乐市场的第一张牌。这次软件巨人微软与4Kid Entertainment公司联手,准备在2006年秋季推出一款儿童向Xbox360游戏《Viva Pinata》,同时4Kids Entertainment公司还将在其周末儿童娱乐节目时间播放这款游戏的同名动画节目。 早在2006年1月中旬,微软就与4Kid Entertainment公司签定了合作意向,由微软提供技术支持,4Kid Entertainment公司则持有独家所有权。双方还希望将来能把《Viva Pinata》推向游戏及电视以外的更广阔的领域。 《Viva Pinata》的游戏和电视节目描述了一种名为Pinata的奇特动物,Pinata有各种不同的形态,最初玩家可控制的Pinata可能只是一只毛毛虫,但逐渐地会有更多的其他种类Pinata加入,如鸟、老鼠和兔子形态的Pinata。玩家可以控制Pinata外出进行冒险并建造属于自己的“秘密花园”。 另外,玩家还必须不时的对栖息地进行维护和管理并控制人口数量,所有这些都将在一个有时间概念的虚拟世界中进行。整个游戏世界色彩十分绚丽,游戏中的各种动物造型也十分可爱,玩家将会有如同置身于童话世界一般的感觉。很明显,微软打算用这款儿童向游戏吸引更多的年轻玩家加入到Xbox 360的玩家阵容中来。 负责这个游戏开发的是微软下属的Rare游戏工作室,这个工作室曾制作过许多游戏,如《杀手本能(Killer Instinct)》等,另外,Rare还参与过Xbox 360游戏《卡美奥:元素之力》和《完美黑暗 零》的开发工作。事实上最早提出《Viva Pinata》创意的正是Rare工作室,因此这个游戏的开发工作也就自然落入了他们的手中,而且椐微软游戏工作室负责人Shane Kim透露,早在3年前Rare就开始这款游戏的秘密开发了。
编辑:OTACON | |||||||||||||||||||||||||||||