《上古卷轴IV》PC与XB360版的比较 | ||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-02-10 15:56 电玩俱乐部 | ||||||||
日前国外媒体采访了《上古卷轴IV 湮灭》的制作人Gaving Carter, Todd Howard,并对两个版本的区别问题进行了提问。 问: 360版的上古卷轴4到底与PC版有什么区别? Carter: 我们尽了最大的努力使两个版本完全相同。360版本的视觉效果与PC版的最佳
问: 上古在360上有什么特别之处么? Howard: 我觉得360玩家能在最佳效果下所有细节全开来享受这个游戏,感受不到限制。但是在PC版上,由于有硬件的限制,很多细节看起来会不那么让人振奋。在360上绝对是“完整包装”。 问: 那360玩家能比PC玩友从该游戏感受到更多的东西么? Howard: 这完全是设置的问题。如果是绝对的顶级配置PC加顶级显卡支持Shader Model3.0在有一个巨大的高清晰显示器的话,效果相同。问题是这么高级的配置不可能用399美元买到......而且在这个配置上也玩不到“Geometry Wars”。
编辑:OTACON | ||||||||