近日,BethesdaSoftworks宣布了该公司目前正在开发的冒险游戏《上古卷轴4:忘却之地》的相关信息,该作品是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。
负责该系列制作的主管ToddHoward指出:“早在两年前开始这部作品的开发计划的时候,我们就制定了最高目标,那就是要把该作品做成次世代角色扮演游戏,他会拥有完全
自由的游戏性以及出色的图像表现。”
就像在《晨风》中一样,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。
全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。
对于该作品的发布时间,开发公司并没有透露,但是游戏平台可以肯定会推出PC版本,不过次时代主机的出现也是有可能的。