在日前对任天堂社长岩田聪进行的一次专访中,岩田聪透露了该公司次世代主机“革命”的开发状态。
岩田聪表示,“革命”将会在游戏产业内引领发展方向性的转变,并且确定该主机将会在今年的E3展上公布相信细节。“革命”将于2005到2006年期间上市。目前有关“革命”的细节资料不详,不过可以肯定的是,该主机的控制器将不会是传统的手柄,并且可以连接电脑彩显。
“NDS的关键词是‘创新性’,而革命则是‘游戏方式的根本性转变’”岩田聪在访谈中说。“我们这款暂定名为‘革命’的新主机的设计概念与NDS是一样的,我们希望它能够拓宽游戏的玩家群,我们不想让它成为人们眼中不相关的、难以使用的或者浪费地方的东西。我们将会在E3展上公布相应细节……它将会在今年年底或者明年年初发售,这也是公认的家用机更新换代的时期。”
岩田聪表示,NDS和PSP并不是直接竞争的,因为任天堂的目标用户是非玩家和那些已经很多年没玩掌机游戏的人。而索尼的定位依然是传统的游戏玩家,岩田聪表示,他们的次世代主机也将会避免与索尼等对手大额正面竞争。
夺市场占有率,这样会让市场缩小的。对我们来说,成功与否在于我们能否重新吸引那些已经不玩游戏的人,同时吸引一些新的消费者。这样我们的市场占有率才会提高,因为市场规模也已经随之提高。”
对于NDS,岩田聪说:“去年年底NDS在日本和美国已经出货280万部,其中多数都在新年之前到达消费者的手中。与我们过去推出的其它游戏机相比,它的销售情况非常好。我们认为NDS已经取得了范围很广的用户。除了游戏玩家外,很久都没有玩过游戏的人或者从未玩过游戏的人都在买NDS。据调查显示,从11月开始的单月的游戏主机销量比去年多了75%,游戏软件销量多了10%。我想,NDS正让人们对游戏重拾兴趣。”
在谈到对PSP的看法时,岩田聪坦言任天堂对于索尼的前进方向并不认同,不过他同时表示欢迎索尼加入这一市场,因为这样会扩展市场规模增加玩家群。“过去游戏产业一直依靠高品质画面和数据容量而发展,我们决定采用另外一种发展方向,因为我们认为这种发展方向已经到头了。不过从PSP来看,我们发现也有人对我们有不同的看法。不过一切都要看消费者的判断。”
岩田聪同时简要介绍了任天堂进军电影业的情况,暗示说虽然他们很想进入电影业,不过目前还无法确定是否会真正进入这一行业。“我们正非常慎重的考虑这件事,我已经联系了很多剧本作家、导演和制片公司。我们正在考察电影与游戏之间的潜力。不过如果我们真的要进入电影业,那也是2006年夏季期间的事了。”
任天堂被大多数人认为是儿童向厂商