《铁拳5》游戏画面一 |
《铁拳5》游戏画面二 |
《铁拳5》游戏画面三 |
本作为NAMCO的超人气格斗游戏系列第6作,游戏使用了崭新的3D绘图引擎,场景比前代细致许多,对于白昼、夜晚等细腻的光影变化描写更上一层楼,而人物与场景的互动性亦较前代更加丰富,除了继承前代的墙壁系统外,还强化了打击技与行动对背景环境的影响,如撞击墙壁会有碎片掉落,倒地会激起地上的花瓣、金币等。
在人物的肢体躯干与肌肉、衣物裙摆或发辨等描写上,《铁拳5》也更细腻逼真,材质贴图处理的品质与多样性也大幅提升。游戏登场角色的数量众多,包含隐藏角色在内共超过30名以上的角色,也包括许多前代未登场的老班底。除了丰富的老班底之外,本代并公布三名新角色,包括有使用腿术、酷似“刀锋战士”男主角的Raven,硬派中国武术家冯威(Feng Wei),以及与风间准有着同样姓氏与武术流派的风间飞鸟(Kazama Asuka),将为《铁拳5》带来崭新的体验。
《铁拳5》游戏画面四 |
《铁拳5》游戏画面五 |
《铁拳5》游戏画面六 |
除了忠实移植大型电玩版的游戏内容之外,PS2家用版并加入对战模式、竞时模式、生存模式、练习模式。而在大型街机版中,透过磁卡与网络系统首度新增的“角色外观自定义”功能,一样也会完整移植到家用版中,并会增添更多的造型与配件,让玩家能打扮出各种自己喜好造型的角色。家用版出了原创的片头CG动画外,还替每位登场角色增添了更完整的故事剧情演出与结局动画影片,让玩家能更清楚的了解各角色的来龙去脉。
值得一提的是《铁拳5》的家用版原创游戏模式称作“铁拳ADV(暂称)”,是一个以游戏主角风间仁的故事为基础,在3D关卡中与机器人士兵战斗的动作游戏。玩家可以操作风间仁在各封闭的建筑物舞台中自由移动,击破墙壁、柱子,以跳跃方式登高,并使出各种武术招式来打败阻碍我方的敌人,并击倒最终BOSS,该模式大大提升了该作的单机可玩性。
《铁拳5》游戏画面七 |
《铁拳5》游戏画面八 |
《铁拳5》游戏画面九 |
编辑:OTACON