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NAMCO大作《重生传说》感受若干(图)
http://games.sina.com.cn 2004-12-20 10:31 新浪游戏

  这次的《重生传说》主题曲波澜不惊,不过情节的注目度比之前的仙乐等要有更高创新度,寻求半兽人王临终释放FORCE力量之迷和拯救主角青梅竹马的克莱儿,有御姐了,半人半兽的席尔达(21岁,之前我搞错了。)总的来说在系列里还不算太俗,这次的SKIT对话一如既往的搞笑,正太马奥很不错(一开始我还以为他是LOLI来),主角终于不再是热血少年了,而是一个面目可怕(三无——无口无心无爱想,= =||)的有志青年(情节里获得的一个称号,正太马奥自然是有志少年,而半兽人尤金获得的是有志中年,太搞笑了)

  音乐也不错,战斗音乐觉得比仙乐好点。

  画面其实觉得一般,不过3D地图的画面真的不错,比之前的好太多,人物建模顺眼,没拖慢,很不错,地图上还有宝箱,另外这次似乎不再有系列的火焰戒指了,而改为不同能使用FORCE的能力者的FORCE力量,主角是冰,马奥是火,半兽人不会FORCE,自然没有。

  战斗变了很多,3线战斗加上跳跃改到R2上,总有些不顺手,这次战斗中不能随便转身了,可能是为了对应新的特技使用系统吧(上下左右各装备4个技能,而非原来的左右是同一个技能),经常被身后的敌人偷袭,可能是我还没熟悉使用换线吧,特技的使用次数可以直接用来升级奥义,战斗按□然后在按上或下可以调整自己的RG,RG上升攻击力提高,奥义使用可能,但HP回复能力低下,同时攻击敌人也会使敌人的RG上升,RG下降则正好相反,这次似乎没有恢复魔法,角色自己都能恢复HP,也没有TP概念,特技可以随便用,不用等对应的FG(就是那个八边形的里你设定特技的那4个方块),原来的白魔法变为结界魔法,在结界里有攻击,防御,HP回复上升等效果,感觉满难用。合体技能还是有的,有次莫名其妙NPC自动用出了尤金和马奥的合体技能,极为彪撼,可惜使用方法未名,而且这次NPC也只能使用你为其设定的那4个技能,还取消了自永恒以来的快捷技能按键,估计这样用合体会难很多。

  系统这次也改了不少,HP的恢复道具没了30%回复的果冻,而是直接改为50%恢复的了,没了TP自然恢复TP的道具也没有了,可装备的东西少了很多,只有武器和防具2样,另外加上饰品的宝石和护符2两样,武器和防具都可以升级,升级的数值可以继承到新武器防具上,不过注意,只有没有升过级的武器才能继承,万一你不小心把新的强力武器升了级而又没记录过,就欲哭无泪吧。料理可以战斗后自动使用(菜单里按△设顶自动使用条件即可),这次没有了事件日记,不爽。

  先写这么点。总的来说的确是重生之作,对传统的东西改了很多,大多数的很好,小部分有点不适应。

  

新浪游戏_NAMCO大作《重生传说》感受若干(图)
《重生传说》游戏画面一
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新浪游戏_NAMCO大作《重生传说》感受若干(图)
《重生传说》游戏画面二

  

新浪游戏_NAMCO大作《重生传说》感受若干(图)
《重生传说》游戏画面三

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