2014-07-28 11:30

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《命运》Beta测试版系统图文解析分享

游民星空
这是我的守护者,他长的跟许多守护者很像-但这个是我的!

  《命运》的Beta测试昨天正式于Xbox One以及Xbox 360上展开了,双版本的游戏内容相同,加上角色资料可以同时于Xbox One以及Xbox 360两个不同世代的平台上运行,这项创举真的是让幽灵我大开眼界.。.毕竟两台主机的性能与网路架构截然不同!而在我体验过一个下午之后,也先行跟各位分享了对游戏的第一接触印象心得,不过对于像《命运》这样的大作,光是一个Beta测试只短短写了这样的文章.。.不仅幽灵对不起自己,更是愧对玩家的期望与父母的栽培!所以在稍微多玩了一些时间之后..。.好!老实说我多玩了很久的时间,所以稍微深入的去了解了游戏的各种系统,才发现第一人称的包装之下,其实满满的都是大型MMORPG的元素。不论是名声、竞技场系统、合作副本等等,甚至连回到城镇都让我想起了当年在玩World of Warcraft《魔兽世界》的时光!

  当然第一人称射击游戏一直都是我很活跃的领域,不过相反的大型多人角色扮演我通常都玩的很糟糕,甚至是连合作打怪的游戏我都一直会被队友排挤。所以把一个我很擅长的系统当作游戏主要系统,同时加入了一个我不擅长的游戏当作基础架构,感觉真的相当新鲜。现在就跟着幽灵的脚步,一同来看看《命运》游戏中的系统吧,不过这只是Beta测试,正式版的游戏可能会有变更!

  技能与天赋系统

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  在这次的Beta测试中,每个职业都可以看到两种“SubClass次要类别”,拿泰坦来说就是“Striker前锋”以及“Defender后卫”。每个职业都有自己特殊的超强技能“Super Charge超能攻击”,每个职业的超能攻击都截然不同,但除此之外每个职业都还能选择不同的次要类别。虽然这次的测试并没有办法选择其它次要类别,但已经有技能内容可以观看。拿泰坦来举例,前锋的超能攻击就是动能冲击,往前冲锋并且砸向地板造成区域内毁灭性的冲击波。不过如果玩家把次类别转为后卫,泰坦的超能攻击就会变成在区域内张开一个可以保护队友的防护罩立场。虽然职业并不多,但每个职业都有不同的次要类别可以选择,而依照我的猜测.。.这个类别似乎也是跟装备一样可以在战斗中随时切换的,只要你有空档的话。

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  而除了次要类别的切换之外,技能的升级也是相当特殊的系统,玩家不用再苦苦思考技能点数要如何分配,而是要针对自己的战斗风格来选用适合的技能。技能可以随着战斗逐渐获得经验值,在经验值达标之后就可​​以往下一层发展,某些技能是单纯强化能力,手榴弹技能就必须做出取舍。例如泰坦的飓风之拳-发动近战可以造成大量的闪电伤害,强化之后可以有机率直接重置冷却时间,这样的技能就是单纯的升级了。反观手榴弹,泰坦的第一项手榴弹是闪光弹,升级之后可以获得在区域内造成致命力场的电磁手榴弹,但同时只能装备一种手榴弹.。.并不会因为升级之后你的闪光弹可以同时具备电磁力场!

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当然,后卫的次要类别也有自己专属的技能树!

  就算是同一个职业,不同的次要类别技能差异也非常明显,熟悉每个类别的战斗方式,再选择擅长或者是合适的武器作战。第一人称射击游戏不再只是比谁打的准,更要考验玩家搭配技能以及善用本身职业特长的能力。

  星图与任务

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  从村庄走到任务点~从任务点回村庄回报任务,我想是很多网路游戏都有的系统生态,某些情况下这个老旧的系统还可以接受,但如果是相当长距离的情况. 。.没有更快的移动方式的话很容易让玩家灰心感到无聊!我还记得当年玩《魔兽世界》时,都还要等炉石的冷却时间结束,不然就是要搭着最快的鸟但要飞30分钟才能到达目的地.。.尤其是要去奎尔萨拉斯之岛之类的偏远乡镇!如果没有传送之类的手段,总是让人觉得无聊且灰心。而在《命运》中,这些麻烦的跑路都可以省下来了,只要透过星图这个系统就能轻松的组织火力小组并前往任务地点。

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  先选择想要前往的行星与地区,这次的Beta测试中开放的是地球-旧俄罗斯区域,进入之后会看到该区域内可以执行的任务。每个任务都会有详细的描述,选定任务之后就可以回到轨道整备。执行任务之前,玩家可以在轨道画面下改变游戏的难度,或者是邀请好友加入你的火力小组,甚至某些难度稍高的任务游戏会直接帮玩家配队合适的队伍。就算任务已经执行到一半了也没关系,只要情况合适的话玩家也可以从中参战,扮演适时的支援火力!

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选星球~选任务~调难度~找伙伴~出发!就是这么简单

  省掉了繁复的移动,不论是要出任务或者是回高塔整备,都轻轻松松用点选的就好。也不用怕路痴会在移动时迷路,完全把​​时间留给游戏真正精采的部分。而在任务中的超广阔地图,玩家也可以呼叫小型载具来快速移动,制作团队很果断的把会花时间但却没有任何收获的要素完全舍弃-当然想要观光看风景的玩家,要在地图中慢慢乱晃也是绝对OK的!

  装备能力与强化系统

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  打宝是MMORPG中相当重要的一个要素,在《命运》中也有类似的系统,不过与其它游戏不同的是,在《命运》里每把武器都相当特殊。武器当然也有分等级,在《命运》中提供了基本的白色、优良的绿色以及传奇的紫色三种装备,但由于等级限制的关系我只有取得绿色的装备,不过却已足够让我们一窥游戏中武器强化与系统的运作方式。游戏中绿色或更好的武器,都可以透过累积经验值解开不同的强化能力,而这些能力有些会从根本上改变枪械的性能,而有些会让枪械获得额外的能力。

  在经验值足够之后,例如自动步枪就可以解开新的瞄具,或者是获得枪械的独特能力,每把武器都有所差异。例如狙击枪可能可以获得特殊的能力是弹夹内最后一发子弹可以造成额外伤害,而霰弹枪则是举枪瞄准的情况下会让准确度大幅度上升等。除此之外,每把武器最后都可以获得强化攻击力的能力,而这些武器的强化选项有些是可以二选一,而有些则是有好无坏的常态性强化。而不同的武器也会造成不同的伤害,除了基础的物理伤害之外,某些枪械会附加例如火焰或者是闪电等额外的元素伤害

游民星空
自己的武器自己练!不用再靠运气冲装备了~~

  而除了武器本身的强化相当有趣之外,装备也会附带一些能力,例如头盔或者是盔甲等等。对泰坦来说,每个强化的能力都会针对某个技能做出回应。而泰坦的能力分为三种,智力、纪律以及力量,分别对应泰坦本身的三个技能。例如智力越高,将会缩短泰坦使用超能攻击的冷却时间。纪律越高,就会缩短泰坦使用手榴弹的冷却时间。而力量越高,则可以缩短飓风之拳的冷却时间。所以挑选装备,不能只看防御力等等,还要看看装备加成的能力有哪些,是否符合玩家的需求。

游民星空
不好意思~我清心寡欲绝不胡搞瞎搞,所以我的纪律好高阿!

  竞技场系统与名声

游民星空
守护者生死对决!强者才能在这残酷的舞台绽放光芒!

  除了合作解任务之外,游戏中的多人连线对战当然也是不可忽视的重点之一,就玩了许多场下来的感觉,获得的奖励似乎不如直接打任务来的快。但竞技场的好处可不只是单纯满足玩家征服敌人的欲望,更可以获得许多实质的超棒奖励!如果玩家在竞技场中的多人游戏持续获胜,将可以获得竞技场徽章并且提升竞技场的名声等级,当等级足够并且累积一定的徽章之后,就可以前往高塔中的竞技场军需官换取专属的传奇武器!但要注意的是,竞技场徽章一个礼拜最多只能获得100个,所以想要换传奇装备的玩家还是必须按部就班的慢慢打上来才行。

游民星空
看看这紫到不行的装备.。.真是令人垂涎三尺啊!

  除了竞技场的等级与名声,一般解任务当然也会有类似的奖励系统,那就是先锋奖励!玩家可以透过执行任务并且接取赏金合约,完成之后可以获得额外的先锋徽章与先锋名声。而这两个东西的作用就跟竞技场的徽章类似,可以拿来换取传奇装备,不过先锋类别的比较难赚取,但并没有限制一个礼拜能取得的单位。两个系统并行,不论是喜欢打任务或者是拼对战的玩家,都会有值得去努力的目标。就如同《魔兽世界》一样,可以打副本领便当或者是打战场赚荣誉,两种都可以各自换取不同的装备!

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接取赏金合约来获得额外的名声与奖励,先锋与竞技场两种都有不同的合约可以接取!

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先锋名声与徽章也一样,可以换取传奇等级的装备!

  火力小组集合.。.人不够?简单明了的社群功能让你轻松找人

游民星空
自从守护者回到高塔之后,舞照跳~妞照泡..。.左边那个不要打混阿!

  既然是大型的多人游戏,由许多玩家组成的社群网络当然是不可少的,尤其是这种需要团队合作的游戏,如果单纯只想当一匹孤狼的话,日子可不会太好过。所以只要玩家回到高塔,就可以好好来物色一下可能是潜在伙伴的守护者,按下RB+LB就可锁定特定玩家,接着透过选项按钮,就可以开启社群清单。在社群清单内,玩家可以检视这个玩家身上的装备,同时了解他的职业与作战风格等等的详细资讯。如果顺眼,就可以邀请他加入你的火力小组,更直接的是可以开启派对的应用程式,邀请他加入你的派对用语音来沟通!

游民星空
喔!原来已经属于其他的火力小组.。.那我找别人了!征求单身美女无惧勇士加入我!

  而除了这些正经的功能之外,锁定玩家之后也可以透过十字按键来使用预设的罐头动作。左就是伸手指一指,上就是敬礼,而右的话则是会跟该玩家开始跳舞,最后.。.按下就是耍自闭的蹲坐在地板上!虽然实际上没有特别有用的功能,不过在这个战事频传的年代,偶尔跟一些陌生的守护者来点肢体上的交流也不错!

游民星空
不好意思.。.我年纪大了~跳不动了..。.

  超多丰富的系统,而且这还只是Beta测试,先让玩家看看完整系统的冰山一角而已。说实在的,玩了这段时间以来,幽灵真的有一种找回当初网路游戏蓬勃年代的感动.。.与不认识的玩家并肩作战,打怪祈求会掉落好的宝物,对自己的装备斤斤计较等等.。.但《命运》最棒的好处,就是战斗系统是相当完整且顺畅的FPS,让我可以大展身手.。.就算装备不够好,一样可以成为团队的重心!各位守护者不要忘记,《命运》将于今年9月9日正式开战,为了未来的战场,先来Beta特训并且做好准备吧!

  来源:游民星空

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