2014-06-27 11:31

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《看门狗》玩家分享骇取体验图文心得

游民星空
私法制裁者正式降临,繁体中文的脏话看起来也特别过瘾!

  经过漫长的等待,“私法制裁者-艾登。皮尔斯”(Vigilante-Aiden Pearce)终于可以大展身手、带着我们熟悉的繁体中文字幕、闯荡芝加哥这个充满街头罪恶的监控都市!虽然先前幽灵已经有机会抢先体验过本作(Watch_Dogs《看门狗》的抢先测试游玩),但实际上看到正式版、能玩到真正完整的游戏内容,那种新鲜感与感动是无与伦比的啊!既然是开箱初体验,当然要来介绍一下游戏的系统跟故事了。 《看门狗》的舞台位于开放式世界的芝加哥,罪犯与各式犯罪行为层出不穷,而政府以遏止犯罪之名、架设中央控制系统ctOS,这套系统全面的监控着芝加哥市内的所有一切。而艾登。皮尔斯是一名技巧高超的骇客,透过骇入ctOS将可以让他完全掌控整座城市。

  ctOS控制着市民的个人资料,除此之外也控制着一切与其连结的电子设备与系统,只要艾登获得了ctOS的控制权,他等于能控制区域内的所有一切与电子相关的事物。而自视甚高的艾登却因为一次行动上的失误,让他付出惨痛的代价.。.进而让这名恶名昭彰的骇客踏上了自我赎罪与复仇的数位之路。

  鲜血与赎罪,名为复仇的双面利刃

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任务失风使艾登的身分曝光,一场咎由自取的灾难即将发生

  在《看门狗》的游戏一开始,我们看到艾登与同伙正在利用骇客的手法进行不法的勾当,他们骇入了许多有钱人的帐户,并且自认为神不知鬼不觉的盗取他人的钱财。但就在这时候,出现一名身分不明的骇客,闯入了艾登他们的骇取网路并且触动警报。艾登果断的切断一切连结并且逃离现场,但身分却早已被对方得知,而对方当然不会这么轻易的就让这名胆大包天的骇客好过,不明的雇主派出了杀手来袭击艾登。

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艾登其实也不年轻了,但身手与骇客技​​巧一样是一等一的!

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在这次的突袭中,艾登意外失去了人生中最重要的人,让他决心踏入复仇之路找寻真凶与解答。

  而游戏正式进入序章已经是意外过后的11个月,我们也已经追缉到当初扣扳机的罪魁祸首,正准备询问出雇主是谁。这时候就正式进入教学的关卡,游戏将会透过序章让玩家熟悉基本的操作与系统。让我们利用这些技巧展开艾登的缉凶之旅!

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打成这样也不说.。.看来后台真的很硬!

  在游戏中的战斗就如同许多第三人称动作射击一样,利用LT可以举起手中的武器,而利用RT则是开火。枪械的战斗基本上不会让玩家有任何困扰,而游戏中也加入了近战击倒的功能。在一开始拷问目标的时候,就会教导玩家如何操作游戏中的基本战斗系统,并且透过这些教学让剧情往前发展。

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举枪开枪是基本,好玩的还在后头

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游戏中可以使用B抽出甩棍无声无息的撂倒敌人,这将是游戏中非常重要的元素!

  在撂倒对方之后,我们就要准备逃离现场,接着艾登的同伙之一“约尔迪”就登场了。约尔迪是个行事风格诡异的人,而且在执行任务的途中坚持要穿上一身高档的西装。但他一身精湛的本领,会愿意让许多人忽视他那诡异的风格.。.因为他永远都能把事情给办妥!在这之后,游戏就算正式开始了。

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我们来这杀人扁人.。.你却跟我说你报警了?

  透析骇取、匿踪与正面冲突,天衣无缝!

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简单明了的介面,搭配丰富的游戏内容,《看门狗》很容易让人玩到忘记时间!

  游戏中的战斗可以分为三个特色,骇取、匿踪与冲突,但这三个特色又能相当完美的互补在一起。在序章中第一个冲突就是玩家必须躲避两个警察的追捕,这时候就可以利用骇取加上撂倒,配合匿踪的手段来达成目标。骇取相当简单,玩家只需要利用X打开“透析器”,游戏中就会自动帮玩家标示可以骇取的物件。而透析器除了可以骇取各类物件之外,还能够标定人的位置,对于需要匿踪的任务可以说是至关重要的功能。

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利用透析器来分析敌人位置,并且了解区域内的可骇物件

  接着我们就要利用匿踪与撂倒来解决冲突,我们可以透过骇取来影响区域内的某些电子设施,例如手机、投球机或者是喇叭等等。利用这些物品发出的声音来吸引敌人的注意​​力,再趁机摸到背后拿甩棍撂倒敌人。这是游戏中匿踪战斗的最基本但也是最重要的特色,将帅气的骇取能力与匿踪完美的结合在一起。

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先骇取发球机让它开始运作,吸引守卫的注意力

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接着迅速摸到背后,无声无息的撂倒敌人

  而除了甩棍之外,艾登身上也能装备多种武器,枪械的除了基本的手枪之外,还有冲锋枪、霰弹枪、狙击枪、战斗步枪以及榴弹发射器。利用LB可以开启武器轮盘,再透过十字按键的左右来选取武器。虽然艾登是名骇客,理应行事低调,但游戏中给玩家如此多枪械选择的原因,也许就是:许多情况下匿踪可能是很棒的选择、但如果玩家想要正面冲突也是可行的! (自订你的看门风格)

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武器除了枪械之外,还有许多消耗性的特殊装备与爆裂物

  游戏中有许多的门锁是在我们视野无法看见的地方,这时候就无法骇入。但只要是电子系统都会有漏洞,玩家可以透过区域周围的其它电子系统来获得全面的掌控。先骇入保全摄影机取得视野,再利用骇取在摄影机之间切换找寻目标..。.虽然不太科学,但只要能在摄影机内看到的目标,我们都可以利用透析器来骇取。而这也是游戏里要通过绝大多数门禁最常使用到的方法。

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利用透析器先骇取第一台摄影机

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再透过摄影机提供的视野,骇入另外一台摄影机

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之后利用第二台摄影机找到门锁的位置,并且骇取

  而游戏中的武器轮盘也提供了许多手工制作的好东西,艾登可以透过收集如化学药剂或者是特殊的资讯编码,来制造一些一次性使用的设备。在序章中将会教导玩家制作“诱弹”并且使用,诱弹可以投掷出去后黏在墙壁上,并且透过骇取让诱弹内的喇叭发出噪音,吸引敌人的注意​​力。而手工制作的装备当然不只这类最基本的,举凡炸药或者是大规模的讯号干扰器,艾登都有办法利用材料来制作,可以协助玩家减低在任务中碰到的麻烦。

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开启武器轮盘可以制造诱弹,利用RB来投掷道具

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接着就可以利用透析器来骇取诱弹并吸引守卫注意力,等他前往查看时就可以摸到背后撂倒他

  而在游戏中的移动与自由漫游系统也做得相当不错,利用RT让艾登进入奔跑状态,这时候只要再按住B就会进入自由漫游的状态。在这个状态下,艾登会自动攀爬或者是跳过障碍物,行云流水的动作搭配随时随地的骇取,让游戏角色就算是在移动状态也有许多乐子会出现。

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虽然不是创新,但在《看门狗》中的自由漫游呈现出相当棒的流畅度

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利用透析器,就算是在奔跑状态下一样可以骇取所有可行的物件

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透析器可以存取ctOS中的市民脸部辨识资料,进一步盗取他们的财物或者是窥探他们的隐私

  除了如此精彩的内容之外,游戏也给玩家相当高的角色自由度,虽然我们并不能扮演别人,但却可以利用投资技能的方式决定艾登的战斗风格。游戏中提供了五大类的技能,分别是“骇取”、“驾车”、“战斗”、“手工制作”,以及线上多人模式经验值可以习得的“恶名值”技能。骇取技能可以强化艾登的骇取能力,进而获得骇取更多装置的能力,增加城市与玩家的互动以及协助战斗。驾车则是强化车辆的防御力与操作性,让飞车追逐、逃避警方追捕及竞速任务时艾登可以有更大的优势。战斗就如同名称一样,能强化艾登在枪械或近身战斗时的能力,可以获得集中力(子弹时间)以及更稳定的枪械控制力,甚至可以强化艾登对敌方伤害的抵抗力。而“手工制作”则可以让艾登制作出更多如诱弹或者是干扰器这类的一次性消耗用品。

  技能点数的取得则是仰赖经验值,玩家在杀死敌人或者完成任务都会获得经验值,当累积到一定的程度时就会给与玩家技能点数。初期的技能可以轻松习得,但技能轮盘上越后面的技能就会需求更多的技能点数,在四个技能类别中做出取舍,可以让艾登有截然不同的战斗风格。但只要玩家愿意多多赚经验值,要把所有技能都做出投资成为真正全面的无敌骇客也不是不能。

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丰富的技能系统,玩家可以自行决定重点投资项目

  幽灵$%&#%已遭!$!@$!^#$&$到!@#!​​#骇取

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我是为了保护心爱的人.。.绝对不是偷窥狂!

  Watch_Dogs《看门狗》是款背景与系统都相当有创意的作品,开放式的世界中到处都充斥着可以骇取的物件与内容,甚至可以透过骇取路人来触发支线任务。在战斗中,射击与匿踪偷袭搭配骇取的能力,三个如胶似漆却截然不同的功能,很顺畅的融合在一起。许多情况利用枪械搭配骇取,可以达到比匿踪更好的效果.。.但有的时候利用骇取搭配匿踪,又可以在完全不引起敌人注意的情况下,如同幽灵般的轻松达成任务。游戏中的支线任务种类也算多,除了阻止犯罪这类的小Case之外,还有瓦解帮派聚点以及偷袭走私车辆等,不同的任务都会有各自不同的风格,当然完成任务的方式也会有所改变。

  但要说缺点的话,游戏的支线任务性质似乎重复性太高,让玩家可能会觉得虽然任务目标有变.。.但基本上做的都是完全一样的事情。而驾车到定点解任务的游戏公式容易让玩家觉得有些乏味.。.毕竟我们在任务途中或随意乱逛的时候,除了骇取之外并没有特别有趣的内容可​​以让玩家摸索。不过整体表现瑕不掩瑜,以开放式世界来说《看门狗》提供了许多新颖的点子,且游戏的故事剧情搭配支线任务其实相当的丰富。

  来源:游民星空

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