赢在巨人
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“赢在巨人”引领网游创业风潮

网游或成抵御金融风暴之桥头

赢在巨人能打造多少“小巨人”

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寇晓伟盛赞“赢在巨人”计划


    2009年1月15日,2008游戏产业年会高峰论坛在青岛举行,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟在与巨人、腾讯、完美等企业老总的对话中,赞扬了巨人网络刚刚推出的“赢在巨人”计划,并认为金融危机之下这种行业内部的互助与合作预示了网游产业战略整合的契机。

    寇晓伟表示,金融危机对创业型的网游企业影响比较大,最大的困难就是风险投资“不太追这个行业了”,可喜的是行业内的大型企业已经注意到了这一点,相应地推出了各自的网游创业投资计划,最早的盛大“风云计划”,以及巨人网络刚刚推出的“赢在巨人”计划。寇晓伟就此评价说,“大公司抱小公司,老公司抱新公司,行业间的互助和合作的力量远大于风投的力量”。作为创意产业,网游行业需要不断涌现的创意型人才,经济危机之下,网游企业推出的创投计划弥补了风险投资撤出所造成的资金空缺,并保证行业发展的命脉——创意的延绵不断。

    据了解,“赢在巨人”计划是网游行业第一个天使投资。只要加入“赢在巨人”计划,巨人网络将为创业者提供资金、技术、团队补充、全国推广运营等全方位支持。一旦项目成功,创业团队可获得最高20%的利润分成。

    据了解,与其他创投基金相比,“赢在巨人”更在乎人的因素,只要具备项目管理、策划、程序设计等任何一方面特长,加入计划后可以双向选择合适项目,充分发挥所长。巨人网络总裁刘伟就表示,“赢在巨人”是吸引创意人才的长期战略,“希望它成为‘助推器’,帮助创业者和公司实现双赢”。“赢在巨人”计划就是打消创业者所有顾虑,让他们安安心心发挥创新才能,并通过创新成果共享的利益纽带,把创业者和公司的优势资源整合起来。