《X变体:防御》评测:全新塔防,化身外星人攻占地球

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2019年01月31日 16:16:47     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:策略塔防
测试状态:需激活码
测试时间:2019年01月31日
运营厂商:方块游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 紧张刺激的塔防战斗
  • 优点| 游戏打击感较强
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩法单一
  • 评测员:大饼

    无论是早起《魔兽争霸》地图编辑器上的塔防游戏,还是后来火爆全网的《保卫萝卜》《植物大战僵尸》,塔防游戏都凭借着极强的策略性和较低的操作难度带来的紧张刺激的游戏节奏而深受广大玩家的喜爱,然而近年来,随着整体游戏趋势的转变,紧张快捷的moba游戏逐步成为市场的主导,而塔防游戏逐渐消失在人们的视线之中,创新玩法,提高对抗成为了塔防游戏的首要任务,在这种环境下,《X变体:防御》诞生了,弹幕射击+塔防的策略能否为塔防游戏带来新的思路,一起进入游戏感受下吧。

      无论是早起《魔兽争霸》地图编辑器上的塔防游戏,还是后来火爆全网的《保卫萝卜》《植物大战僵尸》,塔防游戏都凭借着极强的策略性和较低的操作难度带来的紧张刺激的游戏节奏而深受广大玩家的喜爱,然而近年来,随着整体游戏趋势的转变,紧张快捷的moba游戏逐步成为市场的主导,而塔防游戏逐渐消失在人们的视线之中,创新玩法,提高对抗成为了塔防游戏的首要任务,在这种环境下,《X变体:防御》诞生了,弹幕射击+塔防的策略能否为塔防游戏带来新的思路,一起进入游戏感受下吧。

      换个视角开启“侵略”之旅

      从游戏开始介绍游戏背景的那一刻,你就会知道《X变体:防御》绝不是一款普通的游戏,游戏的故事背景是很俗套的外星人攻占地球的设定,这也是塔防游戏中常见的游戏背景,然而不一样的是向来扮演守护地球英雄的玩家这次扮演的是外星侵略者……第一次扮演反派你别说还真是有点小兴奋啊!游戏中作为外星侵略者你的目标是在将要到来的、如潮水般的人类军队面前保护X-Morph挖掘机完成工作,在击溃人类军队之后将前往下一个地区继续侵略的脚步。。个人感觉作为反派的设定最好的地方在于即使游戏失败也可以安慰自己是被强大的人类军队所击溃,这么想来还是很安慰自己的。

      “欲扬先抑”的游戏画面

      进入游戏之后游戏的整体画面并不讨喜,无论是文字还是游戏简单的界面设定都给玩家浓浓的页游风格,尤其主页巨大的“主线战场”以及“生存”两个主要玩法的UI设计,为了体现科技和提高游戏的真实性特意的加上了雪花点和摩尔纹的特效来模拟战争中视频传输不流畅的感觉,然而由于占据篇幅较大会给玩家一种整个画面充满噪点的感觉,完全忽视了右侧清晰细致的地球形象。

      不过进入游戏之后整个的画面感受还是十分优秀的,虽然游戏采用上帝视角,但是基于U3D打造的画面细节刻画十分优秀,无论是停放路边的汽车还是高耸的摩天大厦甚至是道路边的树木和楼房顶部的水箱都极为细致的表现出来,让玩家仿佛置身于现实城市之中进行战斗。不止如此,游戏中的场景均可破坏,大厦倒塌之后更是会摧毁路径上的坦克。这种设定极大增强了游戏的真实性和打击感,为玩家带来极大的视觉冲击。

      弹幕射击+塔防,丰富的战斗体验

      传统塔防游戏有一个弊端在于当防御工事成功构筑之后剩下的工作基本上就是挂机等待游戏结束,这种设定极大的降低了玩家的参与度,同时也让原本紧张刺激的游戏节奏变得十分缓慢,最终成为前期紧凑,后期挂机的模式,降低了玩家的游戏体验。面对这种情况,《X变体:防御》另辟蹊径选择弹幕射击+塔防的游戏模式,游戏中玩家可以操作飞船参与到战斗中去,密集的弹幕让玩家体验到了弹幕射击游戏的乐趣。

      当然游戏对于基本塔防的游戏设定也是十分完善的,游戏中每个回合会有充分的准备阶段供玩家在进攻军队的路径上建设防御塔,因为游戏中敌军会从多角度多路线进行进攻,所以如何规划每条进攻路线上的防御将变得尤为重要,值得一提的是游戏中玩家相邻的防御塔可以构筑围栏改变敌军的进攻路线,可以更加合理的分配自身的火力防御。

      游戏中每当玩家完成一项任务之后可以获得科技点和升级点,利用科技点和升级点可以在每局游戏开始前自由调配防御塔,主基地,战机的各项属性和升级后的武器火力等等,无论战机还是防御塔都有四种属性及其进阶属性供玩家选择,每局游戏开始之前,玩家可以看到敌军的部队配置,根据敌军的火力配置来选择搭配战机,防御塔和主基地的天赋可以更好的帮助玩家完成游戏挑战。

      总结:

      整体玩下来之后《X变体:防御》还是给人眼前一亮的感觉,虽然游戏在塔防内容上并没有很多的突破,但是对于弹幕射击玩法的融合丰富了玩家的游戏体验,也提高了整体的游戏节奏,也正因为弹幕射击内容的加入,游戏为了平衡性也降低了塔防的侧重,相对于普通的塔防游戏中的怪物而言,《X变体:防御》的战斗中敌军的血量普遍比较高,且密度比较大,而防御塔的攻击相对而言也比较低,同时游戏中对于资源的获取也比较一般,略微有些入不敷出,不过也恰恰是这些细微的调整让游戏中弹幕射击的玩法变得十分重要,玩家的参与感更加强烈游戏的整体节奏也变得十分优秀,一局游戏无论前期还是后期都能给玩家带来激烈刺激的游戏体验,很大程度上提高了游戏的可玩度。

      在这个塔防游戏寻求突破的今天,《X变体:防御》还是让人们看到了塔防游戏不一样的玩法,不过在某些层面上游戏还是塔防游戏的固有思维,比如游戏仅有合作模式和单人模式两种形式,以及主线游戏和生存游戏两种玩法,未来如何在游戏中加入更多对抗和互动的内容将变得十分重要,而且游戏中玩家操作内容相对而言比较单一,未来是否可以控制人类军队进攻外星军队(我还是有颗正派的心啊!)或者添加更多的外星种族来增加游戏的多样性也不失为一种新的尝试。

     

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