《CS:GO》国服评测:根正苗红的CS续作

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2017年05月04日 16:19:02     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:射击
测试状态:需激活码
测试时间:2017年05月04日
运营厂商:完美世界
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面效果极佳
  • 优点| 完全平衡的竞技体验
  • 优点| 真实的枪战游戏体验
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    缺点及不足
  • 缺点|DIY地图暂未开放模式比较单一
  • 缺点|传统枪械为主 缺少新枪
  • 评测员:大饼

    提起FPS游戏,很多玩家的脑海里会蹦出很多游戏,像《穿越火线》啦,《使命召唤OL》啦,但是,我相信,很多玩家对于FPS最初的定义则是来自于《反恐精英》,也就是《CS》,因此,当2012年8月21日,由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏《CS:GO》欧美发布的时候,全世界的枪粉都嗨了。

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    提起FPS游戏,很多玩家的脑海里会蹦出很多游戏,像《穿越火线》啦,《使命召唤OL》啦,但是,我相信,很多玩家对于FPS最初的定义则是来自于《反恐精英》,也就是《CS》,因此,当2012年8月21日,VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏《CS:GO》欧美发布的时候,全世界的枪粉都嗨了。

       在早在去年就有很多人问小编,为什么《CS:GO》这么好的游戏你们不做评测!那时候因为没有国服代理的原因而迟迟没有进行评测,2016年7月27日,完美世界正式宣布获得游戏在中国的大陆的独家运营权,2017年4月18日,在欧美地区发布5年之后,国服《CS:GO》先锋首测终于开启了。今天就让我们走进《CS:GO》感受子弹的温度。

    说道《CS:GO》,我们不得不提的就是在2008年12月16日上线的《反恐精英OL》,(以下简称CSOL)很多人不明白为何在已有CSOL的基础上为何V社要重新开发CS:GO,这里,小编要告诉大家的是,CSOL是由韩国NEXON公司V社的游戏《反恐精英CS1.6为基础,开发的FPS网游游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器该款游戏因其本质与V的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏

    由此可以看出,CSOL从本质上并不属于V社的游戏,因此,才有了后来的《CS:GO》。

    解释完两者的关系,让我们关注今天的主角——CS:GO。

    细致的画面刻画,真实的游戏体验

    首先从画面上来看,CS:GO延续了CS的经典风格的同时加强了对画面做了极大的优化,使整个游戏画面更加逼真,同时,CS:GO为了使画面更加细致,更加贴近于真实,同回合游戏中,弹孔,死尸,破坏的场景,以及鲜血等场景不会刷新,使玩家有身历其境的感觉

    四溅的血迹和死亡玩家

    回合内死亡的玩家不会刷新

    不同于普通FPS网游,CS:GO中游戏场景中有大量可以破坏的场景道具,在游戏中,窗台上的花盆,地上行走的公鸡,玻璃,护板挡住的通道,都可以进行破坏,极大增强了游戏的真实性。

    细致的游戏画面刻画

    可以破坏的场景道具——打碎的酒瓶

    打碎木板可以进入的通道

    同时,CS:GO将在画面上作出了前所未有的突破,在游戏中,玩家可以看到子弹擦身而过的时引发的空气流动,在开火之后能看到枪口因为过热而冒出的青烟,这一点细致的刻画是之前FPS网游所没有的,给玩家带来优秀的游戏体验。

     

    冒烟的枪口

    身临其境的游戏音效

    游戏的音效也是一大特色,玩家能听到子弹划过耳边时的空气震颤的声音,尤其是在佩戴耳机的情况下,呼吸,脚步,耳边子弹的呼啸,给人带来接近死亡的强烈紧张感。

      在音乐方面,游戏内有独特的音乐盒系统,类似于DOTA2中的音乐盒,玩家可以通过购买,开箱子等方式掉落不同的音乐盒进行切换。

    游戏中的音乐盒

    多样的游戏模式

    目前来说,CS:GO开启了死亡竞赛,军备竞赛,爆破模式,休闲模式,竞技模式五中模式,在休闲模式中,玩家可以参与炸弹爆破和解救人质的玩法,在此模式中玩家的攻击将不会对队友造成误伤,玩家还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。该模式很很适合玩家进行休闲娱乐的游戏体验。

    而军备竞赛则是对玩家枪械掌握的考验,玩家不用购买武器,而是通过消灭一个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首吗,最先用匕首杀敌的小组获得胜利。

    爆破模式下,玩家消灭敌人奖励新武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式下没有物品购买功能,玩家从步枪开始,当局杀人下局会获得别的武器,10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。

    死亡竞技适合刚进行游戏的新手玩家,在该模式下死亡后立即复活,适合玩家进行枪械练习和熟悉地图。

    竞技模式则是正式的比赛模式,分为团队炸弹模式和人质解救两种,在该模式下,友军伤害开启,防弹衣和武器需要购买才可以获得,同时中途放弃会受到惩罚,但会获得军衔,类似于现在游戏中的排位模式。

    虽然相比于其他的FPS游戏中的刀战,幽灵模式,僵尸模式等,CS:GO缺少很多模式,但是游戏中拥有类似于DOTA2创意工坊,玩家可以将自己设计的地图,模式传到steam上同其他玩家一起玩耍,每个人都是游戏设计师,这就为游戏创造了无限的可能。

    军备竞赛模式

    种类繁多的枪支皮肤

    在游戏中,类似于DOTA2,CS:GO拥有种类繁多的游戏枪械皮肤,但不同于《穿越火线》的超强属性的英雄级武器,也不同于《使命召唤OL》中的花样繁多的枪械改造,CS:GO中武器的皮肤没有任何额外的属性,是纯粹的外观,不会对游戏平衡性造成任何影响。每个武器皮肤分别有品质、磨损度、数聚、纪念品等属性。

    品质代表了皮肤的稀有程度和档次,品质颜色类似于DOTA2,由低到高分别为白色,浅蓝色,深蓝色,紫色,粉紫色,红色。

      而磨损度决定了皮肤外观的新旧程度,磨损度只是单纯地描述皮肤的新旧状态,并不会随着使用而增加磨损,每个武器的具体磨损度值都不相同,从新到久依次是崭新出厂,略有磨损,久经沙场,破损不堪,战痕累累

    战痕累累的AK-47火神

    数聚属性则是在皮肤上加装了一个计数器,记录了你击杀玩家的总数。

    游戏中可以通过汰换合同将十个同等级的皮肤进行换购更高级的皮肤,这一点为玩家不用的皮肤找到了良好的解决办法。

    关于和谐

    在和谐方面,除了游戏在登录界面加上了具有中国特殊的健康游戏公告,以及在某些地图上隐藏了具有政治倾向的标志以外,最让玩家吐槽的就是“石油血”了,国服和谐了打在人身上以及喷溅的红色鲜血效果,而是采用黑色效果,黑色的鲜血洒在墙上,整个游戏瞬间变成了“打僵尸”的游戏,

    适度游戏 享受生活

    被和谐的“石油血”

    目前国服CS:GO开启了先锋测试,值得关注的是玩家可以通过将自己的STEAM账号绑定完美通行证进行数据互通。同时CS:GO国服采用全国一级骨干节点,实现三网通服没有分区,极大地提高了游戏的稳定性和流畅性,玩家再也不用忍受国际服的高延时了,可以打包回家,征战国服了!

     

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