《魔甲时代》由韩国Timbergames公司采用Havok引擎开发,国服由世纪天成代理。《魔甲时代》完美再现并超越这鼻血横飞的性感场景,游戏主打18禁性感特色,人设外形严格按照黄金分割比设计,并邀请世界著名服装设计师全力打造角色内衣、镂空装、透视服、让“遮羞布”成为顶尖时尚,从“100%全遮服”到“5%的片儿装”应有尽有。韩国的游戏在画面上从来都是超一流的,《魔甲时代》也不意外,因此游戏内容则成为其关键。
游戏画面:玩家的视觉享受
在《魔甲时代》这个魔幻的世界中,整体建筑风格仍然保持的是西欧建筑风格,只是在一些景色中加入些许的魔法和科幻元素作为点缀,比如游戏中的机甲玩法和部分坐骑都有科幻元素,而在亚美利亚城堡主城上方可以看到巨大的魔法阵,在野外也可以看到空中飞舞的巨型怪物。游戏拉近人物看到的角色装备细节纹理表现突出,而远景模糊效果与近景搭配显得画面层次感更高。加上精致的人设,性感到爆的女性角色,对于玩家来说绝对是一场视觉享受。
游戏角色:萝莉御姐样样有
目前游戏共开放了5个角色,战士、魔法师、猎魔师、弓箭手以及暗杀者。较为遗憾的是游戏中的角色和职业是固定的,也就是说小萝莉只能是暗杀者,而御姐也只能是魔法师,这不得不说是个遗憾。在创建人物的时候我们发现后面有三个人物框并没有开放,相信之后游戏会开放这三个职业让我们游戏内容更加丰富。
基础设定:中规中矩的设定
在基础设定方面,游戏难免有些随波逐流,加入了自动寻路,且有的任务可以直接传送到任务地点,这点对玩家而言可以说相当便捷,但是却缺少了一些自己的特色,有一些大众化的感觉。游戏的升级速度属于中等,而前期升级就靠做主线和支线任务,在这方面游戏制作的较为乏味,玩家前期就是奔波于各个NPC之间来回打怪完成任务,并没有任何彩蛋或者惊喜夹杂在其中。中规中矩的设定,如果没有那么精致的画面,相信会流失不少玩家。
机甲机制:特色玩法
机甲变身是游戏中的特色玩法,玩家通过任务可以获得一架初始机甲,使用后的攻击和防御都要比变身之前高很多,打怪升级的效率明显提升了许多,机甲拥有自己的耐久值,玩家可以通过道具对其进行修复。且机甲拥有属于机甲本身的许多技能,都是较为强大的,不同机甲拥有各自不同的技能,拥有一台好机甲则意味着你比别人拥有更快的升级速度。
技能释放:站桩输出较无脑
《魔甲时代》中人物的技能释放大多数都是站桩输出的,人物很少拥有可以移动施法的技能。这对于一款画面如此优秀的游戏来说是一个较大的遗憾。站桩输出意味着玩家不需要进行走位,只需要看哪个技能CD好了按下按钮就行。这让玩家在战斗中少了许多激情,机械式的打怪不会带给玩家任何快感。
总结:
《魔甲时代》拥有超一流的游戏画面,但是游戏除了在画面上给我们的一些惊喜之外,其他的游戏设定并没有给予玩家新鲜感。游戏中的一些创新点并没有让人感觉到惊艳,之后如何让游戏提升对玩家的吸引力才是之后《魔甲时代》的重点。也许在创建人物画面上那三个黑色的神秘人物会带给玩家惊喜也说不定。
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