《诸神大陆》:画质粗糙无创新内容

我要分享
  • 新浪微博
|   
2015年12月11日 17:17:45     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2015年12月11日
运营厂商:6133
游戏印象
优点及长处
  • 操作简单易上手
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 毫无创新之处
  • 论坛环境维护差
  • 评测员:大梦

      近几年虽然看着出了不少游戏,但在这些游戏中就有那么几款游戏,仅仅只是换了一个版本名称和代理就再一次出现在玩家眼前,希望再次吸引到一批小白玩家进入其中,不过如果官方能更好的完善游戏或许还能有玩家体验。就比如此次测试的《诸神大陆》,其实是另一个游戏的新版名字,不过通过几日的体验仅仅只能看到少许玩家,而这些玩家或许也会随着时间的流逝而慢慢消失。

      游戏画面:

      游戏的画质放在现在确实很一般,近距离下地面效果很粗糙,不管是野外的草地还是城市内的石板路都是一个平面,而且其贴图纹理欠缺立体质感,城市内的建筑很难让人有一种宏伟大气的感受,反而看起来整体很单薄,游戏用远景虚化遮盖了一部分瑕疵,加上朦胧的效果使得远景天空看起来还算可以,只是这种效果突出的远景反而使得近景更加粗糙和空旷。而人物建模上相比场景好一些,装备更有质感一些,而技能特效上的表现也相对好一些,虽然没有用各种夸张耀眼的光效,但是也很好的体现了每个职业的特性。

    远景与近景的对比

    技能特效尚可

    技能特效尚可

      基础设定:

      玩家创建角色时就要选择国家阵营和职业,而随机阵营会获得一些奖励。游戏中有剑士、魔法师、修士、射手、噬魂师和暗行者这六种职业,剑士与暗行者属于近战物理型职业,射手是远程物理职业,噬魂师是近战魔法职业,魔法师和修士属于远程魔法型职业。当然这里职业虽然是按照传统划分,只是更加的细化,比如剑士是坦克,在保证伤害的同时拥有最强防御力,暗行者则是以攻击为主的刺客型职业,魔法师伤害控制技能都有的范围伤害职业,噬魂则是控制和负面BUFF为主,修士则有一定伤害,更多的是治疗能力为主的职业。

    技能较少

    技能较少

      游戏的操作模式和传统游戏相比没什么变化,流程也是以自动寻路为主。虽然玩家拥有的技能不少,但是真正刷怪挂机的时候旧主要看的是玩家本身的战斗力数值。而在国产游戏中的内挂和自动寻路也是必不可少的两大利器,虽然现在处于内测阶段,但是游戏引导方面早已完善,玩家前期只要跟着主线走就可以轻松升级,之后就慢慢开始参加活动,到后期的国战。

      国战PK:

      游戏并没有太多新奇的玩法,等级、装备和翅膀等能提升战斗力数值都提升到高级以后,就是玩家间的PK和后期的大型国战了,当然也要看游戏中的玩家数量能否支撑起国战场面。不过,玩家两人间的PK确实还是需要一定的技术的,比如远程职业弓箭手的有效射程是20米,而突击等技能是15米,所以远程玩家在放风筝的时候要掌握好距离才行,而群体控制技能的施放也要找好距离,这样才能最大限度的控制最多的玩家,这在PK中双方差距不是很大的情况下还是需要了解到的。

      总结:

      《诸神大陆》并不算是新游,而且开服后宣传不够到位,导致玩家数量较少,而新换代理后的官网论坛就是一片空白。如果以游戏目前的基础和运营继续下去的话,可能过不了太久游戏又要被玩家所遗忘,到那时再换个版本名想要吸引玩家留驻其中并花费金钱将会更难,或许官方对于此款游戏也并不是那么注重。

    新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
    MORE各榜第一名
    排行榜说明

    中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
    评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版权所有